Nuevos detalles sobre el diseño de Fable III. Fable III no será un “port mal hecho en PC“. Así lo confirmó el jefe de diseño Josh Atkins, al explicar que cuando los jugadores lo prueben dirán que “está bien, se juega tal y como esperaba que se jugara, no como un port a medio acabar”.

Para Atkins, este es precisamente uno “de los peligros de los juegos en compatibles, ya que no aprovechan la plataforma en cuestión debido a las versiones de consolas”.

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Electronic Arts apoya las identidades online. La propuesta de la empresa norteamericana, es que cuando un usuario inserte un título de Electronic Arts en su consola o su ordenador para jugar online, éste, contará con una identidad única, personal, intransferible y permanente que no cambiará, sea cual sea, el juego elegido.

Por si habéis estado viviendo los últimos años en algún planeta lejano y no conocéis el trabajo, de esta empresa del entretenimiento, aquí os dejo un vídeo recopilatorio, sobre sus últimos lanzamientos:

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The Witcher 2 insiprado en Demon´s Souls. Cd Projeckt, compañía que desarrolla el videojuego, no ha tenido ningún problema en admitir, la lista de juegos en los que se han inspirado para desarrollar, este título. No saben decir si “se trata de Heavy Rain, Demon’s Souls o Arkham Asylum” los que más los han inspirado.

Aunque sobre todo, todo el mundo “encontrará elementos de Demon’s Souls” en su nuevo juego. Aquí podéis ver escenas reales, del citado juego:

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Extrema violencia en Ninja Gaiden III. el personaje protagonista de Ryu Hayabusa será mucho más oscuro, según ha revelado el director del proyecto, Yosuke Hayashi, a la Revista Oficial de PlayStation anglosajona.

El título está siendo desarrollado tanto para PS3 como para Xbox 360 y para los que no conozcáis, este título, aquí podéis ver un pequeño adelanto:

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Presentación oficial de Dragon Quest X para Wii. Dragon Quest X no se presentará oficialmente hasta finales de año, de tal modo que el creador de la franquicia, Yuji Hori, así lo confirmó en una entrevista exclusiva a Nintendo Power.

Todo lo que podemos decir del desarrollo del juego es que va bien y estamos en las últimas partes del juego; la realidad es que no podemos compartir demasiado en este momento, pero a finales de año empezaremos a anunciar algo oficial respecto al juego”. Aquí podéis ver el tráiler oficial, del título:

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Nintendo no quiere gafas 3D. Parece ser que las posibilidades 3D, de la próxima consola Wii, no preocupa en exceso a Nintendo, o eso al menos se desprende de las últimas declaraciones, a la cadena televisiva CNN, del presidente de la división norteamericana, Reggie Fils-Aime, y del responsable de la consola portátil, Hideki Konno.

Para ambos profesionales, la utilización de gafas 3D, limitaría las posibilidades de esta tecnología: “Jugar sin gafas es una ventaja. No hemos dicho nada aún sobre nuestros planes en las consolas de sobremesa, pero teniendo en cuenta nuestra experiencia con las 3D, creo que no seguiremos esa línea“, afirmaba Fils-Aime.

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El creador de Heavy Rain, harto de la industria. David Cage ha vuelto a saltar, a primera línea de actualidad, a raíz de unas polémicas declaraciones realizadas, al medio británico “The Guardian“, donde el creador de “Heavy Rain” y “Fahrenheit” criticaba la temática empleada en la mayoria de títulos, aduciendo que: “los desarrolladores estamos hartos de marines espaciales“.

Además añadió: “siempre emplean los mismos temas, ser poderoso y los buenos contra los malos; pero eso es solo una pequeña porción de lo que se puede hacer en los videojuegos”. He aquí, una muestra de su trabajo:

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Y yo contento y feliz. Siempre me han gustado estos intentos de pasar el género de estrategia a consolas. Con el Halo Wars la pasé de maravilla, muy a lo niño chico con juguete nuevo. Ya tenemos el Civilization también en consolas, pero ¿qué hay del Total War?

Es una saga emblemática en el género de la estrategia, y nunca salió del PC. Pero al parecer sus desarrolladores se lo están pensando muy seriamente. La declaración viene por parte de Jamie Fergusson y Kevin McDowell, diseñador jefe y director de arte de la saga Total War.

Uno de los grandes problemas que se nos viene a la mente si nos imaginamos el Total War en consolas, es el tema del control. Un pad no puede superar al teclado y el ratón. Pero esto ya lo tienen resuelto.

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Axl Rose, el líder del grupo Guns N’ Roses ha interpuesto una demanda de 20 millones de dólares a la gigante Activision por la explotación de la canción “Welcome to the Jungle” en el videojuego Guitar Hero III y por incluir a Saul Hudson (más conocido como Slash) como imagen del juego.

Al parecer cuando Rose se enteró de que un personaje como Slash y canciones de Velvet Revolver se incluirán en “GHII”, dio inmediatamente por revocada la autorización para utilizar “Welcome to the Jungle”, pero Activision presuntamente mintió y le dijo que la inclusión fue sólo para publicitarla en una feria.

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Desde la Universidad Autónoma de Barcelona nos han informado hoy de un interesante congreso que se celebrará los próximos días 2 y 3 de Diciembre en la sala 2 de la Facultad de Traducción e Interpretación.

Se trata de la primera edición del Congreso sobre Traducción y accesibilidad en los videojuegos y los mundos virtuales.

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