
Actualmente el online del Modern Warfare 2 es uno de los 5 más utilizados a nivel mundial. Por día son millones los jugadores que se conectan a sus respectivas consolas o PCs para enfrentarse a otros equipos.
Pero a pesar de que es un juego estrella, no es perfecto. Infinity Ward debería mejorar algunos aspectos del modo online. El análisis a continuación. ¿Cuál es su opinión al respecto?
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¿Eres de los que le gustan apostar? Uno de los mejores lugares que tenemos a nuestra disponibilidad es Begawin.com. Un lugar donde no solo tenemos apuestas sobre partidos o eventos a realizarse (además de la clásica lotería), sino que también se realizan apuestas deportivas, loterías privadas, distintos juegos de casinos y un montón de cosas más.
En relación a las apuestas deportivas, tenemos la posibilidad de realizar apuestas de fútbol en todos los partidos que se ralizan. Además los resultados los vamos viendo en tiempo real, y hasta podemos acceder desde nuestro móvil para poder fijarnos en que tal le va al equipo que apostamos.
Sin duda un lugar más que a tener en cuenta. Así que ya lo sabes, si lo que quieres es apostar y ganar, no dejes de visitar Begawin.com.
Viernes, 21 de Noviembre de 2008
Diegothx

Se sabía que iba a pegar muy fuerte, pero de ahí a convertirse en el juego de PC más rápidamente vendido de la historia había un gran trecho. Y así ha sucedido, el Wrath of the Lich King ha llegado a la impresionante cifra de 2.8 millones de unidades vendidas en sus primeras 24 horas, dejando muy claro que el PC no es una plataforma muerta. La verdad es que las dos entregas anteriores tuvieron que ver en la llegada a esta cifra, ya que aproximadamente 11 millones de personas ya jugaban al WOW.
“Wrath of the Lich King contiene lo mejor que hemos creado hasta la fecha para este juego, y buscamos que más jugadores se incorporen a la experiencia en días venideros”. Si Blizzard dice “lo mejor que hemos creado” podemos esperar mucho. ¿Has probado el Wrath of the Lich King? ¿Qué te ha parecido?
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Viernes, 21 de Noviembre de 2008
belo

Como bien sabrás, en la red abundan los sitios dedicados a los juegos en Flash. Sin embargo, la propuesta que nos ofrece Kongregate Labs es diferente, ya que no sólo nos limitaremos a ser jugadores y pasar horas con una cantidad considerable de aventuras que se nos ofrece.
Así, mediante Kongregate Labs podremos aprender, mediante excelentes tutoriales, cómo es el duro trabajo de hacer juegos en flash.
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Miércoles, 22 de Octubre de 2008
Diegothx

Otro de los MMO que está desarrollando BioWare esta basado en el universo de Stars Wars, y se llamará Star Wars: The Old Republic. Lo cierto que los rumores de que un juego online masivo basado en Stars Wars se estuviese desarrollando ya tienen varios años. Es un universo que aun le queda mucho por explotar. Por el momento, este titulo solo llegara a PC, aunque nunca se sabe cual puede ser la decisión final.
Lo cierto es que la integración del Xbox Live y el PSN a nivel mundial están mejorando mucho. Otro dato importante es que el juego tendrá historia, mucha historia. Su director creativo es James Ohlen, el cual tiene titulos como el Jade Empire, Star Wars: Knights of the Old Republic, Neverwinter Nights y Baldur’s Gate a sus espaldas. Y como es de suponer, podremos ser o un malvado Shit, o un Jedi.
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Jeffrey Kaplan es el lead designer de World of Warcraft, por lo que esta al tanto de los proyectos en los que trabaja actualmente Blizzard. Hace ya un tiempo dijo que además de los equipos que trabajan en WOW, Diablo III y Starcraft 2 (en sus tres entregas), existe un cuarto equipo con un proyecto que hasta el momento no se había desvelado.
Pues sí, Blizzard se trae un nuevo MMO bajo la manga. El lead designer ha dicho lo siguiente: “No va a ser una secuela de World of Warcraft. Digamos que va a ser alto totalmente diferente. No estamos tratando de sustituir World of Warcraft con este nuevo MMO. Estamos intentado crear una experiencia multijugador masiva diferente, y es de esperar que World of Warcraft continúe siendo fuerte cuando éste sea lanzado”.
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Ya todo se va perfilando para la llegada del World of Warcraft: Wrath of the Lich King y es por ello que la versión actual del juego pasa a ser la 3.0.2. Es una actualización bastante pesada y grande (unos 1.62 GB) que incluyen multitud de cosas nuevas: talentos, facultades, misiones, nuevos logros y un largo etcétera.
Sin duda los chicos de Blizzard no quieren dejar nada al azar y saben que los que esperan lo mejor de la próxima expansión se cuentan por millones. Para descargar el parche y saber más detalles del mismo debemos seguir este enlace.
Lunes, 29 de Septiembre de 2008
Diegothx

Aunque el World of Warcraft es el rey de los MMORPG, y desde hace muchísimo tiempo, no hacer comparaciones con los nuevos títulos es algo difícil. Y es que por ejemplo el Warhammer se presenta como un juego que le puede plantar una fuerte competencia al WOW, ya que a tan solo una semana de haberse lanzado al mercado, ya tiene 0.5 millones de usuarios.
A este respecto uno de los diseñadores del WAR, Josh Drescher ha hecho comentarios muy interesantes. El mismo alega que su objetivo nunca ha sido competir con el WOW, ya que ambos juegos son sumamente distintos.
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Sábado, 27 de Septiembre de 2008
Diegothx

Personalmente pienso que el World of Warcraft es tral vez el mejor MMORPG que hay actualmente, pero le doy la chance a algunos futuros títulos que tal vez lleguen a competir con él. Uno que parece estar creciendo muy rápido para el tiempo que lleva disponible es el Warhammer Online.
El mismo lleva tan solo una semana en el mercado, pero ya lleva los 0.5 millones de jugadores activos (y contando). Y no dudo de que llegarán a más, siempre y cuando mantengan la calidad del juego y veamos expansiones aceptables.
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Miércoles, 10 de Septiembre de 2008
Diegothx

Durante el día de ayer hablamos sobre la esperada apertura de la beta del Warhammer Online: Age of Reckoning, el cual llegó casi al millón de suscriptores sin siquiera haber salido al mercado. Pero tal debido a la cantidad de usuarios, los servidores se vieron saturados y dieron problemas. La cuestión es que muchos usuarios no pudieron entrara a sus cuentas y algunos no pudieron siquiera activarla.
A este respecto el director ejecutivo del juego, Ghislaine Le Rhun, se disculpó con los jugadores. “Rara vez me dirijo a los jugadores directamente, pero quería escribiros dado que tan sólo algunos de vosotros habéis podido acceder a la beta.”
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