Luego del enorme éxito que ha supuesto el Halo: Reach, no hay que ser muy inteligente para imaginarse que Microsoft ya está pensando en otro Halo. Y practicante se ha confirmado ayer mismo. Los chicos de 342 Industries ya se encuentran trabajando en un nuevo título de la saga, ya que Bungie se ha ido con Activision.

El “rumor” sale a raíz de las nuevas contrataciones que está haciendo la compañía. Más de 15 nuevos puestos de trabajo se han ofrecido, encontrándose entre ellos diseñadores de misiones y entornos para un gran multijugador.

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Estas son cosas que no entiendo. Blizzard en su momento se atraso con la demos del Starcraft II, y no la pudo lanzar. Pero, luego de 5 meses de que el juego ya este en las calles, se lanza la demos oficial por si alguien no se ha convencido de lo bueno que es.

Lo más destacable de la demos es que no hace falta tener una cuenta en Battle.net, ni estar conectado a internet para jugarla de forma “legal”. Trae las primeras 3 misiones de la campaña individual, y se puede descargar oficialmente desde aquí. Seguro que todo esto ha sido para hacer ruido con el juego antes de navidad.

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Castlevania: Lords of Shadow fue una de las grandes sorpresas del año. El final del juego quedo ampliamente abierto, y con muchas preguntas. No lo he terminado, pero al menos eso es lo que dicen por ahí. Tiene sentido. Es Konami (junto a los españoles de Mercury Steam).

Nunca deja una gran juego completamente cerrado, al menos en su historia. Reverie es el nombre del primer DLC del título, en el cual Gabriel vuelve al Castillo, buscando a ayudar a Laura. Esta última era esclava de la vampiro Carmilla, y ahora busca controlar el mal que se está divulgando luego de la muerte de su reina.

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Se acerca navidad, y los chicos de Epic Games no la desean no desde el Gears of Wars 3, sino desde su próximo shooter estrella, el Bulletstorm. Es un FPS bruto, realista, en el que lo que más importa es encadenar muertes ridículas para sumar muchos más puntos que los contrincantes.

Molar, mola muchísimo. Con cada tráiler me quedan los dientes largos. Pero el propósito del video es desearnos feliz navidad, a su propia manera. Una locura de video. Si Jesucristo lo viese, lloraría.

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Rara vez suceden estas cosas, pero luego de que EDGE le diese un 3 al Hydrophobia, sus desarrolladores se pusieron manos a la obra y le dieron un lavado de cara profundo al videojuego. Han cambiado para bien desde los gráficos hasta la jugabilidad en sí, mejorando los puzles, la forma de control o la navegación.

También lo han bajado de precio, y ahora cuesta 800 MS Points, aunque se desconoce su fecha de lanzamiento para PC o PS3. Asumo que saldrá en estas dos plataformas, pero no en los escasos días que quedan del presente año. Por cierto, si lo buscas, también ha cambiado de nombre. Ahora pasa a llamarse Hydrophobia Pure.

A continuación un video con los cambios repasados.

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La demos del Dead Space 2 ya está disponible tanto en el Xbox Live, como en la PSN americana. Una pena que aun no haya llegado al Store europeo, mañana a esta misma hora ya lo tendremos en nuestras consolas.

Sin duda EA le pegó muy bien con la primera parte, de forma prácticamente inesperada, y con la segunda parte no van a desaprovechar nada. Todo parece indicar que se ha convertido en un juegazo de 10, y que la calidad estará por las nubes.

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Luego de que vi la noticia, me pareció bastante extraño de que aún no hayan sacado una película o algo del Tetris. Lo han hecho prácticamente con todos los juegos “famosos”, dicen que hasta se viene una de Pac-Man, por lo que el Tetris siendo uno de los juegos más clásicos de toda la historia, se ha librado.

Hasta ahora, que un usuario de Youtube llamado DevastatorQuartely, está haciendo una serie animada del juego. Sí, con historia y todo. La misma, resumida, es una locura. Un dictador llamado Time Limit ha levantado una especie de muro de Berlín, el cual es tirado abajo por los civiles.

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Los que jugamos a la primera parte, y la disfrutamos como unos niños, seguro que esta parte la esperamos como agua de mayo. Una de las grandes novedades que trae la secuela es el cambio en el modo de lucha.

En las versiones de consolas será más rápido, más directo y espectacular, mientras que en PC se tendrá la posibilidad de jugar en modo táctico. El pasado viernes, BioWare se ha dignado a mostrar un video de avance del sistema de combate, encarando una misma batalla desde los dos puntos de vista.

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Ha pasado con la saga God of War, luego el Prince of Persia y ahora es el turno de Tomb Raider. No hay que negarlo, es una saga muy querida y que ha sido bastante maltratada en esta generación. El rumor lo ha levantado Amazon.de, donde ha aparecido un juego llamado Tomb Raider Trilogy, que aparentemente se pondrá a la venta en marzo.

Aún no ha sido confirmado por Square Enix, pero si el rumor se cumple tendrá los juegos de Tomb Raider Legend, Tomb Raider Anniversary y Tomb Raider Underworld. Los tres juegos vendrían en un mismo Blu-Ray, con algunos accesorios exclusivos para el PlayStation Home y trofeos, obviamente. No soy especialmente fanático de Tomb Raider, pero para aquellos que sí es una buena colección.

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Se habla mucho del tema, y cuanto más cerca de la fecha estemos, peor van a ser las comparaciones. Como bien sabemos, a mitad del presente año que ya termina Bioware anuncio que el Mass Effect 2 llegaría a PS3. La cuestión es que es un juego mejorado. No solo trae todos los DLC hasta el momento, sino que las bondades del Blu-Ray les ha permitido mejorar el motor gráfico.

Más directamente, lo que hicieron es crear el motor gráfico para el Mass Effect 3, y eso lo utilizaron para hacer el Mass Effect 2 para PS3. Igualmente no se notan enormes diferencias si vemos la versión de PS3 y la de Xbox 360 del juego.

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