Un nuevo diario de desarrollo del Dragon Age 2 ha sido mostrado en Gamespot, y vaya que sigue conquistando. A mí el juego me lo vendieron hace rato, pero no se puede negar que con cada nuevo video el titulo sigue mejorando a pasos agigantados. El protagonista del nuevo video de desarrollo es la forma en la que está narrada el juego.

La historia es profunda, mucho más que la del Dragon Age Origins. Al haberse basado en un personaje único y focalizado, la narración ha evolucionado mucho. Nuestro personaje tiene familia, lucharemos con ella a nuestro lado, y tendremos muchos amigos que se harán parte intrínseca de la historia para poder avanzar.

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Bulletstorm es uno de los FPS más prometedores del año. Dudo que busque ser el mejor, pero sí causar una impresión a nivel jugable y de argumento. La cuestión es que los chicos de Epic y People Can Fly se han apiadado, y también lanzaran el juego para PC.

Eso sí, en la época en la que estamos viviendo no hay lugar para requerimientos bajos. Pero al menos en su configuración mínima, es algo que casi todos tenemos. Recordemos que el Bulletstorm tiene el 22 de febrero como fecha de lanzamiento, para PC, 360 y PS3. Los requerimientos oficiales del Bulletstorm a continuación.

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Nunca fui muy fanático de las precuelas de sagas. A veces son necesarias, pero en la gran mayoría de los casos no lo son y quedan como relleno de una saga. Ahora está corriendo como pólvora el rumor de que el próximo Call of Duty podría tratarse de una secuela del personaje de la cuarte parte, Ghost.

Abarcaríamos los eventos que ocurrieron antes de los Modern Warfare, y veríamos como Ghost llega a formar parte del comando 141. En sí gran parte del juego se basaría en los cómics de Ghost, escritos por David Lapham.

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Si esto no es marketing del bueno en estado puro, no sé que lo es. Epic ha ido mejorando en la calidad de sus anuncios y la forma de dar a conocer sus títulos de una manera alarmante. En el ultimo clip del Bulletstorm, podemos ver a Mike Capps, presidente de Epic, con cara de pensativo en la ducha, con la pregunta “What’s going through his head” (¿Que estará pasando por su cabeza?).

Una forma de morir en Bulletstorm. Se puede ver en la página oficial de Facebook del juego. Bulletstorm está listado para el 25 de febrero en PS3, 360 y PC. Recordemos que en la versión de Xbox 360, tendremos acceso a la beta del Gears of Wars 3.

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Hace bastante tiempo había hablado de The Sims Medieval. El mismo es como una nueva saga de los Sims, que comenzara a desarrollarse en la Edad Medieval. El mismo va a incorporar bastante cosas nuevas, como por ejemplo misiones, combate y habilidades mágicas.

Es más, por lo que parece verse en el ultimo tráiler, el juego entero se regirá por misiones y reglas ya establecidas que debemos ir cumpliendo si queremos llegar más lejos con nuestro personaje. El juego saldrá para Mac y PC el 22 de marzo. Las imágenes y el nuevo tráiler a continuación.

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Que yo recuerde, en la actual generación el único juego decente de Boxeo que hubo fue el Fight Night 4, también de EA. Ahora quieren auto superarse, y romper el limite máximo de espectacularidad con el Fight Night: Champion. No es un juego de boxeo normal, se huele de lejos.

Su apartado técnico es bestial, supera a muchos juegos triple AAA, y parece que tendrá una historia súper profunda. A mí no me gusta el boxeo, o más bien no me interesa. Jamás me llamo la atención. Pero luego de ver el siguiente tráiler, madre mía. ¿Será una de las sorpresas del 2011? Ya lo creo.

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Esta generación se ha caracterizado por tener un alto índice de plagio. Plagio de ideas, plagio de mecánicas, motores, y cómo no, portadas. Eso es lo que ha pasado con un juego de la desarrolladora Biart Studios y su titulo Deep Black.

Su portada es peligrosamente parecida a la del Vanquish. Tal vez demasiado parecida. El Deep Black es un juego de acción submarina, supuestamente con una historia de terror, misterio e infiltración.

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Hace unas semanas se dio a conocer que la saga Tomb Raider sería reiniciada completamente. No es una mala decisión, Lara ya estaba pasada de juegos malos. Ahora le quieren dar un toque más de seriedad y realismo, así como también oscuridad.

Todo es un poco más siniestro. Gracias a Game Informer tenemos las ultimas imágenes que se han mostrado, donde se puede comprobar algunas escenas de gameplay y una protagonista más ensangrentada de lo que estamos acostumbrados a ver. Esperemos que los chicos de Crystal Dinamics puedan llegar a la calidad que todos esperamos de una saga tan querida como es Tomb Raider.

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Esta noticia es rara. Si bien recordamos, World in Conflict fue un excelente juego de estrategia que llego al mercado hace alrededor de dos años. Estaba realizado por los chicos de Massive Entertainment, con el sello de Ubisoft en la caja.

Pero gracias a Twitter, que se está volviendo una fuente inagotable de datos, se ha sabido que la compañía está ayudando en el próximo Assassin’s Creed. No se sabe si para portátiles, o para consolas, pero es raro que un estudio que se especializa en juegos de estrategia esté trabajando en un titulo como es el AC.

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Si alguna vez e preguntaste como es el Call of Duty en la vida real, aquí tienes la respuesta: bastante duro. Un grupo de amigos han realizado un video en el que muestran como seria el multiplayer del COD pero con actores reales. Hasta los movimientos son los mismos del juego.

Dos cosas me sorprendieron. La primera, lo bien que imita al juego la parte en el que muestran a un jugador con cuchillo, la forma de correr es espectacular. La segunda, el final. No digo más, el video a continuación.

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