Una de las cosas más atractivas a la hora de diseñar videojuegos es que no hay límites a la imaginación, y son pocos los universos creados dentro de los mismos donde estos se rijan por un orden estricto.

Rezurrection, cuarto pack de extensión para el flojillo Call Of Duty: Black Ops en su modo zombi es una buena muestra de ello. En un nuevo avance subido por Activision a YouTube hace un mes podemos ver como un grupo de científicos trabaja con diversos muertos vivientes a los que somete a terribles pruebas.

Un mal asunto del que sufrirán las consecuencias los usuarios de PC PS3 a partir de este próximo jueves (los de la Xbox 360 ya lo hacen desde la publicación del vídeo.

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Grandes noticias para todos aquellos DC Fans que queríamos jugar al MMO DC Universe Online... y no pagar por ello, claro. Detrás del juego está Sony Online Entertainment, que acaba de anunciar que las cuotas mensuales se han acabado y se pasan al Free 2 Play.

Una muestra más de que esa política se impone frente a los sistemas de pago, obteniendo los beneficios de la publicidad así como de servicios adicionales o vente de objetos especiales.

Lorin Jameson, representante de la división de Sony de gestionar estos videojuegos, ha hecho el anuncio en declaraciones a la publicación IGN, negando de paso que la decisión tomada tuviera que ver con un descenso en el número de suscriptores. Opiniones corporativas aparte, lo cierto es que DC Universe Online no había despegado del modo esperado y esta puede ser sin duda una buena solucíon.

Los usuarios de PC y PS3 serán los beneficiarios de esta decisión, y aquellos ya registrados con un gasto de al menos cinco dólares en el juego pasarán a ser premium, lo que conlleva que podrán albergar 4 slots para personajes (frente a 2 de los normales) más inventario y menos límites con el dinero virtual.

Si decides hacerte usuario en la máxima categoría, Legendary, tendrás que gastarte 15 dólares al mes a cambio de 15 slots para personajes (a mi me llega con Guy Gardner, porque se puede jugar con él, ¿verdad?) y más espacio, opciones de liga y bla, bla, bla. Creo que ahora ya no hay ningún motivo para no probar el DC Universe Online.

 

 

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Pues si, El Invierno se acerca. Una realidad en el tiempo real… y en el de los videojuegos multiplataforma. La ya inmortal obra maestra de George R.R Martin, Juego de Tronos tendrá su adaptación a este mundo con la llegada de A Game of Thrones: Genesis, un RTS que llegará primero al PC el próximo 29 de Septiembre.

Un videojuego que nos llevará más allá de la narración de la saga literaria para abarcar un milenio de la historia de Poniente. Así, podremos ponernos en la piel del mismísimo Aegon El Conquistador en su invasión del continente, la creación de Nymeria en el Dorne o los primeros e inquietantes sucesos tras el muro.

Además de la habitual maquinaria bélica, el jugador de A Game of Thrones: Genesis deberá prestar atención a su economía y, como no, a las intrigas diplomáticas y palaciegas que hacen a la historia de Martin tan excitante. la adaptación incluye un modo multijugador con hasta ocho diferentes usuarios luchando por imponerse.

Especialmente excitante para la legión de admiradores de Juego de tronos será el lanzamiento de una edición de coleccionista del videojuego, que incluirá un mapa de Poniente y otras piezas de arte del juego.Que cuenten conmigo para hacerse con uno.

 

 

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¿Qué tal convertir un paraíso como un resort en una isla en una pesadilla zombi? Esa ha sido la premisa de los desarrolladores de Deep Silver a la hora de crear Dead Island, uno de los juegos más esperados de la temporada y que más expectativas ha levantado entre su múltiple fandom (zombis, roleros, gamers y demás gentes de mal vivir como yo).

Dead Island ya tiene por fin (empezamos a ver cosas sobre el hace un año) fecha de lanzamiento: el 9 de Septiembre. Y a toda la serie de trailers que han ido pululando por la red en estos meses podéis añadir este último, que si bien no aporta nada que no sepamos nos hacer ir abriendo aún más el apetito de comer cerebros. Estará disponible tanto para PS3, Xbox 360 y PC.

La gente de Deep Silver no se ha conformado con crear un simple FPS mata zombis, y ha querido añadir elementos RPG (tanto en la creación de un mundo sandbox de bastas posibilidades de interactividad como en el sistema de desarrollo de personajes) en un juego que también aprovecha bien el furor zombi en el que vivimos.

Otro de sus puntos fuertes va a ser también el modo multijugador (limitado a cuatro participantes en realidad) cooperativo del juego, pensado para entrar y salir del mismo de manera sencilla. Es la hora de vestirte con tu camisa hawaiana, coger el machete y abrirte paso hasta el chiringuito de la playa: una horda de zombis no te van a dejar sin daikiri.

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Antes de la salida de Dead Island este otoño, Deep Silver, en asociación con comics Marvel, ha sacado una pequeña precuela de 8 páginas en comic que podeis consultar aquí: https://subscriptions.marvel.com/digitalcomics/view_white.htm?iid=22757

En él se describe a los 4 personajes principales que protagonizarán la historia, un deportista de élite caído en desgracia, mujeres policía que por unas u otras razones acaban en la isla de Banoi por sus respectivos trabajos, y un rapero con ún solo éxito antes de que termine actuando en fiestas de hotel.

Recordemos que Dead Island está a punto de desembarcar en PC, Xbox 360 y Playstation 3 el 9 de septiembre.

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El más famoso juego de carreras para PC, que ha sido gratuito hasta ahora, después de su aterrizaje en consolas domésticas, vuelve muy mejorado para su descarga online, esta vez de pago.

Miles de opciones de personalización, y por lo que se ve en el video, con mucha calidad, nuevos coches descargables, editor de circuitos como nunca. A esto añadimos su componente social en el que se podrán compartir todos los circuitos, coches y guiones que los jugadores vayan haciendo. Además un multiplayer de hasta 200 jugadores simultáneos en el mismo circuito. El juego en el que no se puede chocar con los coches rivales nunca tuvo mejor pinta visual.

Estará disponible para su descarga en 2 semanas, el 14 de septiembre, para PC y Mac en http://www.trackmania.com. Además si lo compras ahora, tendrás acceso gratuito a la versión alfa del multiplayer hasta la fecha de lanzamiento.

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Square Enix sigue empeñada en que Deus Ex: Human Revolution sea todo un éxito. Por ello estuvo investigando sobre el mundo de los implantes cibernéticos para mostrar en este documental sobre cómo estamos de cerca de un hipotético futuro en el 2024. El encargado de presentarnos este documental es Rob Spence, poseedor de un ojo artificial que puede registar lo que está viendo y mostrarnoslo en una pantalla inalámbrica portátil, y que le vale el sobrenombre de Eyeborg.

Para ello nos muestra los avances en implantes para mejorar la visión de gente que ha perdido la vista, piernas artificiales y brazos robóticos que pueden imitar perfectamente el movimiento humano.

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Conter Strike: Global Offensive es la nueva entrega del FPS multijugador más jugado de todos los tiempos, Valve ha asegurado ahora que también se podrá jugar online desde distintas plataformas PC, PS3 y Xbox 360.

En realidad esta características se reducira a que los jugadores de PC puedan jugar con gente de PlayStation 3 y viceversa, pero están empeñados en que sea todo un mismo online para todas las platadormas, pero el Xbox live y su cuota por conexión no parece poner las cosas fáciles a esta utopía. La presentación de esta entrega después del salto.

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Este shooter de plataformas tendría ese aspecto por el uso de vóxels en lugar de polígonos, como tendrían casi todos los juegos en 3D actualemente. Éstos son píxeles que ocupan 3 dimensiones en lugar de dos y un conjunto de unos pocos de ellos pueden dibujar en pantalla cosas realmente curiosas.

No sólo eso sino que podrían darse características físicas a cada vóxel para ser pequeñas moléculas que se pudieran arrancar de un objeto de madera al golpearlo o formar pequeñas grietas de vacíos provocados por la ausencia de pequeños cuadraditos en la piedra.

Qué os parece esto mismo aplicado a videojuegos, mejor lo vemos después del salto.

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Queda muy poco para que salga a la venta Serious Sam 3: BFE, la precuela en alta definición de la primera entrega del shooter en tercera persona má desquiciante.

Vuelven los cientos de enemigos, la sangre por el suelo, los enemigos gigantes, la bala de cañón gigantesca, y otras nuevas armas y sorpresas. Parece que habrá destructibilidad del entorno y eso siempre es bienvenido. Una muestra después del salto.

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