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Una de las consolas mas importantes de la historia fué sin duda la Nintendo Entertainment System, por lo que no es muy raro que actualmente se sigan viendo gadget o dispositivos que emulen su sistema para poder ejecutar sus juegos. La consola portátil de la foto se denomina FC Mobile, y lo mas destacable es que utiliza los cartuchos originales de la vieja consola.

Su pantalla tal vez sea un poco pequeña, ya que es de 2.4 pulgadas, pero más de uno le gustaría tenerla. Igualmente sus controles son los ideales para jugar a los juegos con los que hemos crecido. Lleva 3 pilas AA, y su precio está situado entre los 30 y 60 dólares.

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recreativas

Para aquellos nostálgicos de las máquinas recreativas, les contamos que gracias a la empresa Fun Company Ltd. Prodar revivir momentos de antaño y de paso aprender con simulador algunos deportes de manera profesional, por ejemplo afinar tu estilo y agudeza en el golf jugando Golf Goleen Tee Unplugged, y si no te grada el golf puedes optar por otros deportes, por ejemplo entrénate derribando pinos con los Bolos.

Estas máquinas cuentan con pantalla LCD, altamente realistas, contando con formato panorámico de 26 pulgadas, sus monitores tienen una inclinación de 147 grados y medio. De los controles ni que decir, estos tienen una estructura de plástico para que estén bien protegidos, muchos más fáciles de usar que nuestras antiguas recreativas.

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Increíble video que presenta 100 juegos clásicos del recordado Nintendo en 10 minutos. Veamos si puedes recordar los títulos de estos 100 recuerdos. Inténtalo.

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I, Robot, lanzado en el año 1983 por la compañía Atari, tiene importancia en lo que respecta a la historia de los videojuegos, pues fue el primer juego hecho a base de polígonos sólidos 3D (hoy en día sumamente habitual). Este juego de plataforma mezcla de shooter y juego de laberintos, fue un gran paso en su tiempo, pero sin embargo no tuvo éxito comercial. Podría ser que no fue comprendido por el público, que en ese entonces ya estaba acostumbrado a juegos como Pac-Man y Donkey Kong.

En este juego interpretabas a un robot que luchaba contra “Big Brother”, recorriendo diferentes mundos llenos de obstáculos para al final intentar destruir su Ojo Maligno. El juego te permitía seleccionar entre dos modos de juego, la arcade shooter donde manipulabas al robot, y la Doodle City te permitía armar tus propios dibujos con los objetos que se veían en el juego. Además se podía cambiar la cámara de una perspectiva casi subjetiva hasta una de aérea cenital.

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ZX Spectrum 128K

La Gran Crisis de los Videojuegos de 1983

En el año 1983 comenzó una gran crisis en la industria de los videojuegos que hizo abandonar el sector a muchas compañías. Aunque parecía que el mercado del videojuego vivía su mejor momento, ya que las ventas de juegos se habían triplicado respecto a 1982, hubo un cambio muy brusco en el mercado que se materializaría en cuantiosas pérdidas.

Como en todas las crisis, la situación no cambia de un día para otro, sin embargo se dieron unos cuantos sucesos al mismo tiempo que hicieron cambiar bruscamente el negocio.

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Atari 5200

También salió en el 82 la consola que estaba llamada a substituir a la 2600, la Atari 5200. La compañía era optimista respecto a esta máquina ya que ofrecía unas características envidiables y teóricamente se podrían portar rápidamente los juegos de Atari 2600 a la 5200.

El Atari 5200 tuvo cierto éxito al principio, nunca consiguió igualar el de su hermano menor, y la Gran Crisis de los Videojuegos de 1983 ayudó a sellar su destino igual que el del resto de sistemas de videojuegos caseros. Hay que decir en el año 1984 cuando el Atari 5200 se retiró, superaba en ventas al ColecoVision.

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Intellivisión

Gracias al éxito de Atari, muchas compañías se aventuraron con su sistema de videojuegos. Este es el caso de Mattel que lanza la Intellivisión en el año 1980 comenzando la primera guerra de consolas, pero a pesar de ser una consola mucho más potente y gráficamente superior a la de Atari, nunca consiguió destronarla.Una curiosidad de esta consola es que fue la primera que ofrecía contenido descargable a través de la línea telefónica. Internet era un sueño por aquel entonces.

En 1982 salieron a la venta tres consolas que alcanzarían cierta fama. La Arcadia 2001 de Emerson, la Vectrex y la ColecoVision. La Vectrex era la única consola que ofrecía gráficos vectoriales e incorporaba una pantalla. Por otra parte la Arcadia 2001 y la ColecoVision tenían más potencia que ésta.

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Nintendo Color TV Game

Color TV Game
Nintendo también vio negocio en los juegos electrónicos y en el año 1977 debutaron en la industria con la serie de consolas Color TV Game 6, muy parecidas a las máquinas Pong, ya que tenía pregrabado 6 variaciones del juego Light Tennis (clon del Pong). Los jugadores controlaban las barras directamente desde unas ruedas integradas en la carcasa de la consola.

En 1978, Nintendo lanzaría una versión mejorada de esta consola llamada Color TV Game 15, con los controles ahora en cables, haciendo más cómodo jugar y con más juegos. En el mismo año también lanzó el Color TV Racing 112, un juego que se controlaba con un volante y un cambio de marchas. Este juego también tenía una modalidad para dos jugadores, pero había que utilizar unos controles más pequeños.

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Ataripong

Atari Pong
El Pong fue el primer “best seller” de la historia de los videojuegos. Un juego que pese a su sencillez, mantuvo pegado al televisor a millones de jugadores incontables horas. Atari sacó al mercado una máquina llamada Atari Pong que corría únicamente este juego, y que supuso un gran éxito de ventas para la compañía causando una revolución en la Navidad del año 1975. Gracias a este éxito, decidió sacar al mercado su propio sistema de videojuegos, la Atari 2600.

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Magnavox Odyssey²

Philips compró la división electrónica de Magnavox en el año 1974, y en el año 1978 sacaría a la venta la segunda generación de esta consola llamada Magnavox Odyssey² en Estados Unidos y Canadá. También sacó la misma consola en varios países de Europa con el nombre de de Philips G7000, pero este sistema nunca pudo competir en ventas con la Atari 2600.

La primera Odyssey se dejó de fabricar en otoño del 75, ya que en ese año, muchas compañías sacaron máquinas que permitían jugar al Pong en la televisión, e incluso muchas televisiones incorporaban el juego dentro de la circuitería.

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