Probablemente este sea uno de los lanzamientos más grandes e importantes de este año. Con 11 millones de jugadores alrededor del globo, el World of Warcraft recibe a su nueva expansión:  Wrath of the Lich King. Su fecha de lanzamiento ya se ha confirmado para el 13 de noviembre, el cual será mundial, a excepción de Asia, donde el juego legara el 18 de noviembre.

Como es de suponer, habrá una edición para coleccionistas, y conozco a muchos a los que les gustaría tenerla. La misma incluye un libreto con el arte de la nueva entrega con 208 páginas (impresionante), un DVD de extras, la banda sonora oficial y hasta una alfombrilla para el ratón con el dibujo del nuevo mapa.

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La verdad es que el mundo de los MMORPG no tiene límites. Un nuevo título se agrega a la ya enorme lista de juegos de este tipo, en el que el World of Warcraft lidera de momento.

Se trata del Pristontale 2, The Second Enigma, un título que ha tenido una aceptación enorme en países asiáticos, por lo que en unos meses desembarcará en toda Europa.

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Nadie duda que el impulso que le está dando el World of Warcraft a Blizzard es abismal. Hoy se han desvelado las cifras de ganancias de la compañía, las cuales son elevadas. En el caso de Blizzard los ingresos han llegado hasta la cifra de 185 millones de euros, un 16% más que el año pasado.

Vivendi Games es otra compañía que se esta beneficiando ampliamente de esto, ya que su ganancia está situada en los 223 millones. El presidente de Vivendi Jean-Bernard Lévy ha comentado: “Los resultados de Vivendi en el segundo trimestre de 2008 reflejan la calidad y el dinamismo de nuestras unidades de negocio en un entorno económico más complicado. Vivendi completó dos transacciones estratégicas: la adquisición de Neuf Cegetel por parte de SFR y la creación de Activision Blizzard, el líder global en la edición de juegos, en el que Vivendi cuenta con el 54%.” Por mi parte puedo decir que por el momento no he probado nunca el World of Warcraft, aunque siempre hay una primera vez.

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Si decíamos que las ganancias producidas por el World of Warcraft son enormes, también hay que contar la parte negra de la historia. Y es que hay que preguntarse ¿qué es necesario para que un juego tan grande esté siempre funcionando correctamente? Frank Pearce es uno de los fundadores de la mítica Blizzard, y ha dado una muy buena respuesta a esa pregunta.

“Cumplir las demandas de más de diez millones de jugadores es un gran problema”, comenta Pearce. “No se si describiría la producción de World of Warcraft como interesante, sino más bien como agotadora. Tenemos casi 3.000 empleados en todo el mundo, y la mayoría de este crecimiento se ha debido a World of Warcraft”.

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El BlizzCon es uno de los eventos mas esperados, en especial para los seguidores del World of Warcraft. Por cierto, si eres uno de los dignos seguidores del mismo, te recomendamos que visites diariamente www.todowow.com, donde encontraras un sinfín de información sobre lugares y misiones de todo tipo.

Con respecto al BlizzCon, se celebrara los días 10 y 11 de octubre con as actividades de siempre: entrevistas con desarrolladores, pruebas de los próximos juegos (los mas esperados son sin duda el Starcraft 2 y el Wrath of a Lich) y los ya conocidos torneos. Las entradas se pueden adquirir a un precio de 100 dolares en Blizzard Online.

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A partir del 1 de agosto, comunicamos la incorporación a la Red de Blogs Ocio Networks SL del blog Todowow.com. Es un blog dedicado a la experiencia de juego de rol multijugador online de World of Warcraft, además es fansite oficial español de Blizzard Entertamient’s, compañía dedicada al juego de rol masivo.

Todowow nació a finales del 2007 de la mano de Raúl Pérez, un experto en World of Warcraft y creador de los contenidos del blog. Es un agrado para nosotros contar con un blog así en nuestra red y con el conocimiento de Raúl, quien también se incorpora a la planilla de Ocio Networks como máximo responsable editorial de Todowow.

Si quieres conocer más detalles de Todowow visita: Ocio Networks compra el blog todowow.com

Mónica Kreibohm
Redactor Jefe Red de BLogs Ocio Networks SL

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Son muchos los nuevos MMORPG que quieren plantarle competencia al World of Wacraft. Y es que tener a su nombre el videojuego más jugado online mundialmente es algo que todas las compañías buscan. Hace ya bastante tiempo que venimos sintiendo información sobre el Warhammer Online, y después de tanto tiempo ya se tiene su fecha oficial de lanzamiento y el valor que tendrán sus cuotas.

El juego saldrá el día 18 de septiembre en Europa. En cuanto al valor de sus cuotas, tenemos varias opciones. La suscripción por un mes costara 12.99 euros; la de un mes 12.99 euros; la de 3 meses serán 35.99 euros, y la de mas extensa (unos 6 meses) será de 65.99 euros.

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Vamos por parte. A principios de año, desde la ya fusionada Activision Blizzard habían dicho que se encontraban en el desarrollo de un nuevo MMORPG del que no se dieron detalles. ¿Ahora, sobre que tratará? Tal vez las dos franquicias más famosas de Blizzard son Starcraft y Warcraft.

Es por esto que se esta hablando de un posible ‘World of Starcraft‘, el cual sería un gran paso por parte de la compañía, teniendo en cuenta que a finales de año recibiremos la segunda entrega del juego. ¿Que pasa con el Diablo III? ¿También debemos esperar un MMORPG? Personalmente pienso que no, ya que de por si su apartado online tal vez tenga mucho potencial. Además, parte del mundo del Diablo III está explotado en el actual World of Warcraft. Estaremos atentos a más información.

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Es una buena noticia para los millones de jugadores de la saga World of Warcraft. El jefe de de desarrollo del juego ha desvelado nuevos detalles sobre la próxima expansión, Wrath of the Lich King. Entre la multitud de mejoras que vendrán, veremos una aceleración en la subida de nivel en el rango 60-70.

Hay que recordar que estos niveles pertenecen al contenido de alto nivel de la expansión actual que ‘The Burning Crusade‘. Por el momento no se conoce la fecha de lanzamiento de la nueva expansión, aunque esperemos que sea para finales de año.

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