Llegada la reacción de los seguidores de la famosa saga Devil May Cry después de ver a su querido personaje Dante transformado completamente (en un emo), ahora tenemos una de las ideas de ubisoft que nunca se llegó a cumplir.

Al parecer a Ubisoft se le pasó por la cabeza que el príncipe se encontrara en un espacio y tiempo contemporáneo, dándole un poco mas de vida y que sea un poco más realista, pero por parte, capaz que hubiera sido un poco extraño ver a nuestro querido principe en la vida mas cercana desentonado de su tradicional marco espacial.

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Tengo que decir que es uno de los mejores cosplay que he visto desde que tengo uso de conciencia. Bueno, el Príncipe de Persia es un hombre, pero a esta chica el disfraz no le ha quedado para nada mal. Sobre todo la mano de metal, me llamó mucho la atención lo bien realizada que está.

En realidad ahora sería “La Princesa de Persia”, pero con tal calidad de vestimenta a quién le importa el género.

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Ya está. Me han vendido el Assassin’s Creed: Brotherhood. No me gusta cuando pasa esto. El Brotherhood es todo lo que tendría que haber sido la segunda parte. Tiene toneladas de novedades con respecto a la segunda entrega. La posibilidad de tener una banda de asesinos comandada por nosotros, en los que le damos todo el equipamiento y misiones está muy bien pensado.

Es más, no solo a la hora del combate, que los podemos llamar para que disparen flechas o intercedan directamente, sino también para enviarlos a misiones sin la necesidad de que tengamos que acudir nosotros. Por ejemplo, podemos aceptar misiones extranjeras, en países a lo largo de toda Europa, y utilizar palomas para enviar a nuestros asesinos a realizarlas.

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La verdad que era solo cuestión de tiempo, y ya se tienen indicios bastante claros de que el Far Cry 3 está en camino. Siempre vienen de los lugares menos pensados, y en esta ocasión han sido dos distribuidores suecos (GAME.se y Webhallen.com), quienes han puesto en su listado de reservas disponibles el juego, y aparentemente se lanza este año, aunque eso lo tomaría con pinzas.

En mi caso no he podido probar la primera entrega, pero la segunda me pareció un juegazo. Eso sí, era MUY REPETITIVO, tal vez demasiado, pero no dejaba de ser un buen juego por ello. La carátula obviamente no es la oficial, y es más, Ubisoft ni siquiera ha mencionado nada del juego.

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Cada un tiempo vemos algún video de un proyecto cancelado y quedamos alucinando. Este es uno de esos casos. Se trata de un shooter en tercera persona, supuestamente desarrollado por Ubisoft, que nunca va a llegar al mercado.

Lamentablemente. Luce bastante innovador e intenso. Tal vez, a la mayoría de nosotros se nos escapen motivos que no vemos a simple vista, pero en mi caso me cuesta entender porque un producto de tal calidad no llega al mercado.

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Está de moda volver al estilo 2D en los beat-em-up, ya saben, esos juegos de yo contra todo el barrio. Uno que tengo en la mira es el Scott Pilgrim Vs. the World. Es un juego completamente en 2D, que una no ha salid, con fecha de lanzamiento estimada para el 10 de agosto, y desarrollado por Ubisoft.

La historia es completamente bizarra. Un joven, para tener el amor de su novia, debe vencer a sus 7 ex novios malignos. Con poderes y todo. La cuestión es que gracias a lo último que han mostrado, han mejorado un juego que parecía inmejorable.

Le han añadido zombies. Hordas y hordas de zombies. No se ustedes, pero cuando esté disponible en el PlayStation Network, estoy primero en la fila.

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Tengo que reconocer que no me gustó demasiado el Assassin’s Creed 2. Incorporaba muchas más cosas que el primero, pero así y todo tenía algo que que no me convencía. Es que al fin y al cabo, seguía siendo más de lo mismo. Pero parece que con el Assassin’s Creed: Brotherhood han mejorado muchísimo.

El elemento multijugador parece calar bien dentro de un juego que no parecía tener necesidad de tenerlo. La historia se ha expandido, hay mucha cooperación entre jugadores, y tendrá muchos más tipos de misiones. En Gametrailers han hecho una extensa cobertura del juego, mostrando sus capacidades y el gameplay, que está más que interesante. Al menos a mí, ya me lo han vendido.

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Un manto de peligro cubre los paisajes areniscos de un sueño desértico en el reino de Persia. El destino juega con los mortales y en su endiablado problema disuelve la vida de un joven príncipe que inquieto rompe la ventana cayendo en manos de la suerte.

El dilema de escapar o afrontar el peligro y sus peones del mal es un pensamiento que late fiero en nuestro místico héroe, además su valor y fortaleza se verán recompensados al recibir la mágica ayuda de las princesas de la arena, el tiempo una vez más será la clave cual fantasiosa energía cayendo desde nuestro puñal.

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Michael Jackson recibe un justo homenaje al presentar los amigos de Ubisoft una puesta en escena coreográfica que apertura la leyenda que el rey del pop tendrá en un próximo videojuego que se lanzará a finales de año para las consolas Xbox 360, Wii, PS3, NDS y PSP.

Luego de un año de su muerte, Jacko mantiene su luz musical sobre la sombra de los fanáticos que aunque en cuerpo ya no lo tengamos, sabemos que su alma sigue habitando en ritmo y compás sobre su total legado musical, en otras palabras jamás existirá otra figura como él, un artista en todo sentido de la palabra.

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¿Alguien recuerda el Driver? Un juego de conducción que salió hace más de 10 años, y sorprendió a muchos con una ciudad abierta, persecuciones policiales alocadas, y muchos elementos que se pueden comparar con el GTA, pero con personalidad propia. Luego salieron 2 entregas más, pero ya dejaban mucho que desear.

Ubisoft es quien está en posesión de la licencia, y ha mostrado un tráiler que no deja lugar a dudas de que la saga vuelve. También está el sitio oficial, donde hay una cuenta atrás, que ahora quedan 6 días, para que se muestre más información. En E3 probablemente veamos mucho más sobre este juego.

El género de conducción alocada en una ciudad enorme, con decenas de policías atrás nuestro, ya está bastante gastado, pero habrá que ver si ofrecen algo nuevo. El tráiler a continuación.

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