El Gamesfest 2011 se acerca a Madrid, y sobra decir que en la gran fiesta de los videojuegos habrá varios momentos para la presentación oficial de nuevos títulos.

De momento podemos confirmar que llegarán al menos dos seguro: Hitman: Absolution y un nuevo Tomb Raider. Ambos de la mano de la gente de Square Enix para Pc, PlayStation yXbox360 y con el inicio del 2012 como fecha más que probable de salida.

Lo mejor de todo es que ambos títulos se presentaran también de manera exclusiva en grupos reducidos (¡eh! ¡queremos estar ahí!), a cuyos asistentes seguro que les cae algún que otro recuerdo del evento.

 

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La nueva entrega de Tomb Raider volverá a los orígenes con una nueva Lara más joven enfrentándose a su primera aventura, después de sobrevivir a un aparatoso naufragio en una isla cercana a Japón rodeada de navíos de todas las épocas.

Un primer título para este juego sería Tomb Rider Reborn, pero todavía es muy pronto para un título definitivo, y viendo cómo de cambiada se nos presenta la nueva protagonista sólo lo podremos llamar hasta ahora como Tomb Rider.

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Hace unas semanas se dio a conocer que la sagaTomb Raidersería reiniciada completamente. No es una mala decisión, Lara ya estaba pasada de juegos malos. Ahora le quieren dar un toque más de seriedad y realismo, así como también oscuridad.

Todo es un poco más siniestro. Gracias a Game Informer tenemos las ultimas imágenes que se han mostrado, donde se puede comprobar algunas escenas de gameplay y una protagonista más ensangrentada de lo que estamos acostumbrados a ver. Esperemos que los chicos de Crystal Dinamics puedan llegar a la calidad que todos esperamos de una saga tan querida como es Tomb Raider.

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Tomb Raider no ha muerto. Es más, desde Square Enix han anunciado que piensan resucitar la saga, en el sentido literal de la palabra. Para no perder la costumbre, que hoy en día está de moda, piensan respetar la saga completa comenzando una nueva historia de Lara Croft.

Quieren crear un nuevo origen, y por ende, darle una nueva perspectiva al persona. Me imagino que para darle un toque más de seriedad, para competir con Uncharted o títulos por el estilo. Crystal Dynamics son sus desarrolladores, quienes nos tranquilizan diciendo “Olvidadlo todo. Esto es el origen.”

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Estaba visto que Lara Croft iba a volver en un futuro cercano. Pero lo hace con unos cambios enormes sobre las entregas anteriores. Bajo el nombre Lara Croft and the Guardian of Light parece una combinación rara entre el Diablo y alguna aventura gráfica. Pero no solo eso, sino que también será cooperativo.

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No es raro recibir una noticia de que “Lara Croft vuelve en un nuevo videojuego“, pero lo que sí es raro son las características del mismo. Con una ambientación más parecida a la de un Survivial Horror y con una Lara con bastante menos talle de delantera Square-Enix ha anunciado el Tomb Raider 9.

Han dado un giro de tuerca impresionante a lo que nos tenían acostumbrados y sin duda ahora apuestan por devolver gran parte de la gloria que una vez tuvo la saga.

La idea es recomenzar la historia, por eso nos encontramos con el aspecto más joven de la protagonista, quien se pierde en una remota isla de Japón.

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La sexy e intrépida heroína Lara Croft tendrá una cita contigo en el mes de noviembre del 2008. La inolvidable belleza de acción, se apunta con su explosiva sensualidad en una nueva aventura que por título lleva: Tomb Raider: Underworld. Desarrollado por Crystal Dynamics y distribuido por Eidos Interactive, saldrá para lasconsolasde última generación:Xbox360, PS3, PS2, Wii, NDS y la PC.

Lara Croft con una presencia más madura, humana y realista aportará esa nueva dote de aventuras acompañadas de las mejoras que del apartado técnico lógicamente se espera. Nuevamente enmanosde sus feroces curvas dispuestos a acabar en los más enigmáticos paisajes, repletos de problemas, acertijos, esperaremos a darte la probada a Tomb Raider: Underworld, la aventura será tu nombre y la acción tu apellido.

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Cuando una videojuego se convierte en un éxito, da demasiada tela para cortar; las compañías intentan aprovechar un 100 % la popularidad, y por eso lanzan incontables continuaciones, todo tipo de merchandising, y cuando una franquicia soporta todo esto favorablemente, llegan a la pantalla grande.

¿Cómo saber si una adaptación es también un éxito? Pues fuera de toda apreciación personal, lo más importante son las ganancias en bruto. Guiándonos en esto, la película Lara Croft: Tomb Raider, lanzada en el año 2001 se convierte en la mejor adaptación cinematográfica de un videojuego, con la increíble suma de $131,168,070 de dólares recaudados.

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