Tal vez muchos de ustedes estén al tanto de la actualidad y las últimas tensiones entre Corea del Norte y su vecina Corea del Sur por el reciente lanzamiento de misiles a la isla de Yeonpyeong, que ha provocado cuatro muertos y decenas de heridos sembrando el temor de los coreanos y de medio mundo por el estallido de una guerra tal vez solo deseada por el dictador de Corea del Norte: Kim Jong II.

Obviamente todas las compañías, equipos y personas están y estamos sensibilizados con el conflicto y deseamos una solución pacífica. El caso de THQ se da la casualidad de que uno de los títulos que preparan: Homefront, posee un argumento que recrea una futura Tercera Guerra Mundial donde Corea del Norte es parte implicada. Un representante de la compañía no ha tardado en hacerse eco de la noticia mostrando el deseo de todos por una solución rápida en la que triunfe el diálogo y la paz.

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THQ acaba de confirmar las fechas mundiales de lanzamiento para “Homefront“, el esperado shooter desarrollado por Kaos Studios, después de que hace un par de meses la distribuidora anunciara que se retrasaba el juego hasta marzo de 2011, cuando en un principio iba a llegar a las tiendas en febrero de ese mismo año. Esto es lo que publicó THQ a través de su cuenta oficial de Twitter:

Confirmadas las fechas de lanzamiento de Homefront – 8 de marzo de 2011 para Estados Unidos, 11 de marzo para Reino Unido / Europa Continental, y 10 de marzo para Australia.

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No, el título no está mal. El jefe de THQ, Danny Bilson, ha revelado, para sorpresa de muchos, varios detalles sobre “Homefront 2“. En efecto, aunque la primera parte de este FPS aún no ha salido al mercado, después de haber sido retrasado recientemente hasta marzo de 2011, Bilson se ha aventurado a comentar cosas como que “Homefront 2” tendrá nuevas características y se centrará en nuevos personajes y una nueva ambientación.

La secuela tiene nuevas características y no trata con los mismos personajes.

Tiene lugar en otra parte del Mississippi, nadie sabe que está pasando allí porque los Norcoreanos han irradiado el Mississippi con yodo radioactivo y nadie puede cruzarlo sin un traje preparado para tratar con elementos peligrosos. Es un material muy interesante.

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Así que digamos adiós el protagonista de la primera parte. Por tanto, la historia no será una continuación, sino que será totalmente diferente, aunque esto es un decir, porque en realidad será una historia alternativa que tendrá lugar a la vez que la del “Darksiders” original. En palabras del jefe de THQ, Danny Bilson, durante una conferencia en el IGDA Leadership Forum:

Cuando hagamos la secuela de Darksiders, será un personaje diferente y tendrá lugar de forma simultánea a la otra historia.

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THQ acaba de anunciar que ha ampliado su acuerdo para desarrollar y publicar todos los juegos basados en la UFC hasta el año 2018.

La editora asumió la responsabilidad de desarrollar y publicar juegos de la franquicia allá por 2007, con “UFC Undisputed 2009″ y “UFC Undisputed 2010″ como resultado desde entonces.

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Ya se conocen algunos datos del primer juego descargable de Red Faction, y la verdad que no está nada mal. Bajo el nombre de Red Faction: Battlegrounds, THQ nos presenta un juego de acción luchas entre vehículos de todo tipo, desde los más veloces hasta lentos pero mortales robots.

Tampoco pueden faltar los tanques. Estará disponible para el Xbox Live Arcade y el PlayStation Network en 2011, pero esta misma semana ya se podrá probar en la GamesCom 2010. Veremos algo de él en los próximos días. Mientras tanto podemos disfrutar de algunas imágenes y un tráiler.

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smack-down-vs-raw-2010

Cada músculo de tu cuerpo cuenta una historia escrita sobre aquella arena donde ingresan dos pero solo uno sale. Donde los guerreros enfrentan sus más grandes miedos arriesgando su vida por la victoria, en solitario o en alianza. Perder es el final.

Ingresa al mundo de la Lucha Libre, un deporte y una pasión que inquieta a muchos luchadores profesionales con marcadas características físicas y psicológicas, además contando cada uno con su sello en movimientos y llaves especiales, aquellas que son el arma principal en contra de quien reta a su posible opresor.

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Este es un duelo de titanes que comenzó hace poco. A los pocos meses de haber salido el GTA IV aparece en el mercado el Saints Row 2, un juego de THQ que vendría a ser algo así como la competencia directa de las andanzas de Niko Bellic. El estilo de juego en los dos es prácticamente el mismo: un mundo abierto, debemos hacer misiones, y podemos alocarnos cuanto queramos.

Pero a pesar de esto hay diferencias bastante recalcadas. Todos sabemos que el GTA IV es una bestia en jugabilidad y gráficos, pero le falta algo que en realidad no lo tiene ningún GTA: personalización. Bueno, en el San Andreas podíamos hacernos tatuajes y comprar ropa (en el GTA IV también) pero no podíamos hacer mucho mas.

Pero en el Saints Row 2 la cosa es distinta. Es un juego que apuesta más por la diversión y personalización personal del jugador que por un apartado grafico notable. Ojo, no tiene malos gráficos, pero los del GTA IV son bastante más detallados y mejores.

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Categoría Consolas, PS3, Xbox 360

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