Una excelente noticia para todos aquellos desarrolladores de niveles independientes y modders: Blizzard les pagará por su trabajo.

Y lo hará desde un nuevo espacio, Blizzard Arcade, donde modders y otros usuarios podrán intercambiarse material tal y cómo los citados mods, mapas, objetos y demás.

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El entusiasmo de los fans no tiene límites. Es el caso de los del Starcraft que están desarrollando su versión MMO libre.

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Activision/Blizzard ha sacado un pack para todos aquellos que no hayan probado la acción adictiva del RTS más completo de este último año. Este pack llamado Starter Pack, como previo para la próxima campaña de los Zerg, incluye las cuatro primeras misiones de la campaña Terran de la primer parte del juego Starcraft II: Wings of Liberty y otras caracterísitcas que describiré después del salto.

Además, en caso de que os haya encganchado el juego y al final decidais comprar la primera parte, Wings of Libery, este pack habrá salvado todos vuestros progresos en Battle.net y podreis aprovecharos de ellos durante el juego completo. Podeis descargarlo desde la página de Battle.net que podeis ver al final del artículo.

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Después de la entrega de los terran y antes de la próxima entrega de los protoss, en breve podremos disfrutar en nuestros PCs de Starcraft II: Heart of the Swarm, la parte de historia protagonizada por los Zerg que continúa el argumento de la anterior campaña, Wings of Liberty.

Tras ser rescatada de los Zerg, tras convertirse en la Reina de Espadas del nido, Sarah Kerrigan recupera en parte su forma humana pero que muestra una no completa recuperación que traerá alguna desagradable sorpresa a sus compañeros terran.

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Blizzard es una de las mejores compañías del mercado. No hay vuelta, sus juegos los anuncian años antes de su lanzamiento, y cuando llegan a nuestras manos, son capaces de soportar todo el tiempo de enorme hype por el que han pasado.

El próximo es el Diablo III, pero de momento, estamos disfrutando del Starcraft II. La cuestión es que han lanzado el primer parche para el juego, la versión 1.1.0. La misma ajusta las posibilidades de ganar con cualquier raza, aunque los que más han sufrido cambios son los Terran: el Crucero de Batalla, el Segador, el Búnker y el Tanque de asedio tienen limitaciones o atacan menos.

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Justo unos pocos post atrás venía hablando de esto. De la cantidad de millones de unidades que podría llegar a vender el Starcraft II en sus primeros días en el mercado. Hoy ya se tienen datos y números oficiales, y se ha convertido en el titulo de estrategia más rápidamente vendido de toda la historia.

1.5 millones de unidades en 48 horas para un juego de PC es una verdadera bestialidad. Pero no solo eso. En lo que va del presente año 2010, es el título que mas rápido se ha vendido en todas las plataformas, y eso que solo ha salido para PC, la plataforma que tiene mas piratería (supuestamente). La verdad, aplaudo a los chicos de Blizzard.

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Era de imaginarse que el éxito del Starcraft II iba a ser una bomba, a pesar de que salió exclusivamente para PC. Eso no parece que le haya jugado en contra, y en algunos mercados ya ha superado a todas las unidades que ha vendido el Starcraft I… desde 1998.

Ha superado las ventas de 12 años en tan solo unos pocos días. Inglaterra es uno de los países en los que tuvo un éxito tremendo. Grandes colas en las tiendas, miles de reservas antes de lanzamiento, y grandes fiestas giraron en tono a la aparición del juego de Blizzard, demostrando una vez más que el mercado de videojuegos en PC sigue vivo.

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Y seguimos con el Starcraft II. Una de los grandes desventajas que tenían los chicos de Blizzard, y lo tuvieron que tener en cuenta, fue la historia. Con 12 años de separación entre la primera y la segunda parte, el problema radicaba en que hay que retomar el hilo para comenzar a jugar.

Lo han resuelto de una forma un tanto llamativa: cuentan todo el preámbulo de la historia, con imágenes y todo, en la instalación del juego. Donde están los personajes principales, que está pasando globalmente, y todo lo que se necesita saber antes de comenzar a jugar.

Por si la instalación ha ido demasiado rápido, o te lo has perdido, tenemos todas las imágenes de la instalación con los textos a continuación.

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Ya había perdido la cuenta, pero la primera vez que s nombro el Starcraft II fue hace 12 años. Sí, hay muchos que estaban esperando un juego hace 12 años. Impresionante la verdad. Pero la espera terminó, y el lanzamiento llego.

Ayer mismo, por la noche, en algunas de las ciudades más grandes del mundo, el juego se lanzo con una fiesta de por medio. Aquí, en España, ya se puede adquirir prácticamente en cualquier tienda de videojuegos. Yo tengo planeado hacerme con él este fin de semana, y ver si la espera ha valido la pena. A continuaciónfotosde lo que el bestial lanzamiento en algunas ciudades.

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Faltan pocos días para que salga el Starcraft II a la venta. Luego de años de espera, por fin podemos decirlo definitivamente. El juego vendió 100 millones de dólares, y haciendo un cálculo rápido, Blizzard debe vender casi 2 millones de unidades para sacarle ganancia. 2 millones de unidades en la plataforma mas pirateada.

Pero, ¿saben que es lo mejor de todo? Que lo van a lograr. El primer Starcraft lleva 11 millones de unidades vendidas, y con el segundo, no va a ser diferente. A pocos días de su lanzamiento los de Blizzard han mostrado el mejor tráiler de la saga Starcraft.

Una especie de resumen de lo que ha sido la historia hasta el momento, y nos pone a tono con lo que se viene. No sé si saldré de casa en los próximos meses.

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