Marty O’Donnell tal vez no le suene a muchos, pero los fans incondicionales del Halo tal vez lo conozcan. Es el compositor de la música de toda la saga, pero en donde más trabajo ha puesto es en el Halo: Reach.

En los 3 años que llevan trabajando en el Halo: Reach han llegado a una calidad de sonido que pocas veces se ha visto. Vehículos, armas, recargas de las mismas, pisadas, enemigos, voces, naves, granadas, disparos contra las paredes, todo lo que nos imaginemos.

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La fuerza que está cobrando la historia en general de Halo con el lanzamiento de Halo Reach es impresionante. Microsoft le ha tomado el gusto a los cortos hechos por actores reales y cada vez le quedan mejor. Hace unos días mostraron uncortollamado Halo Reach: Day Before, que muestra cómo era la vida en Reach antes de los eventos del juego que nos atañe.

Familias yéndose del planeta, mucho drama, soldados que pierden las comunicaciones. Y subtitulado al español. Súper recomendado para aquellos que esperan desesperados el juego.

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Halo Reach es el próximo monstruo que se viene para la Xbox 360. Microsoft loapuestatodo por el éxito del lanzamiento, y seguramente, lo sea. Ahora han mostrado el tráiler de presentación de la campaña.

Música épica, planetas lejanos, pero lo que más me llama la atención, es el salto grafico. Los Spartans lucen de maravilla. Poco más para decir. Solo recordar que sale a la venta en septiembre.

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Yo estoy a favor de los trailers de videojuegos hechos con personas reales. Sin duda, y a mi gusto, el mejor de todos es el del Halo 3: ODST, nombrado We are ODST, que prácticamente parece una película. Pero el Halo Reach no se iba a quedar sin su propio tráiler con actores reales.

El primero se llama “Birth of a Spartan“, en el que se ve el proceso de creación de un Spartan, un misterio que siempre estuvo pendiente. El personaje al que “convierten” es el líder del Noble Team, el equipo de élites que utilizaremos en el juego.

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Primero vamos con la fecha. A partir del 4 de mayo la beta del Halo Reach estará disponible para todo público. Algunos privilegiados ya la han podido probar, y hay mucha información al respecto. El modo multijugador del Halo Reach es todo lo que era el del Halo 3, pero mejorado.

Lo que ha gustado en verdad, es la intensidad que parece tener ahora. A mí no me agradaba demasiado el Halo en general debido a que tiendo a compararlo con otros FPS. No está bien, lo sé, pero comparado con el Modern Warfare me parecía demasiado lento.

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Más gameplay directo del Halo: Reach. Anteriormente habíamos visto el extenso video documental de 8 minutos, que era una especia de entrevistas con escenas de gameplay. En el video que nos atañe ahora es directamente escenas del juego en movimiento combinado con algunas cinemáticas, bueno que al fin y al cabo es el mismomotorgráfico para todo.

Tengo que decirlo, que bien que luce ahora. Me gusta especialmente ese movimiento final en el que la cámara enfoca a todo el Spartan ejecutando un ataque letal. Me arrepiento de todas las dudas que tenía, el Halo: Reach me ganó :P . El video a continuación.

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Soy consciente de que dije que en las imágenes que se habían mostrado anteriormente dije que no se notaba demasiado el salto gráfico del Halo: Reach. La cuestión es que al verlo en movimiento la cosa cambia bastante, demasiado diría yo.

En una larga entrevista realizada a los desarrolladores de Bungie, en la que se muestran escenas del gameplay y se puede apreciar el gran trabajo que están realizando con el Halo. Prácticamente están dando vuelta toda la franquicia. Una de las novedades que más llamaron mi atención, además del aspecto gráfico, es que el Halo Reach será un Sandbox.

O sea, un juego en donde podemos ir a donde deseemos, al mejor estilo GTA. Es un beneficio pero también es un riesgo, de eso no hay duda. De a poco parece que el Reach está mejorando muchísimo lo que vimos en el Halo 3: ODST. Qué es una de las exclusivas más grandes deXbox360 para este año es verdad, que puede ser el shooter del año también lo es, aunque no la va a tener tan fácil. Ya veremos. A continuación la entrevista y el gameplay del Halo: Reach.

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¿Cumplirá Microsoft con lo que dijo del Halo: Reach? Según ellos va a ser lo más grande del año, eclipsando todos los demás lanzamientos, los dePS3incluidos, a pesar de que es exclusivo deXbox360. Puede ser que sí o también que no, quién sabe. En la última semana se han liberado muchos datos del juego, y también imágenes.

Quería esperar a que terminara la semana para hacer una recopilación de todo. Para empezar, después del salto están todas las nuevas imágenes que se han mostrado, por lo que puedes echar un vistazo a cada una y decir qué opinas del avance gráfico que sufrido la saga.

Tengo que decir que en este aspecto han llegado lejos, aunque hasta no ver el juego en movimiento no hablo. En cuanto a los nuevos datos, ahí van. Al parecer se encuentran en un 70% del desarrollo total, aunque dudo mucho que se demoren hasta fin de año para lanzarlo.

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