Todavía me acuerdo de la madre de mis compañeros de piso que en la Universidad no me dejaban dormir ya que pasaban noches enteras jugando al Crash Bandicoot en una ya lejana PlayStation.

Pero una cosa no quita la otra, y la genial creación de Naughty Dog era ya un clasicazo inmediato con ese “indeseable” efecto: era muy muy pegadizo. El pasado 31 de Agosto Crash Bandicoot cumplió 16 años (no llegaría hasta noviembre de 1996 a Europa, todo hay que decirlo) y por eso, con algo de retraso, lo felicitamos.

Todo un juego pionero que supo hacer frente a otros personajes tan populares en el mundo de la consola como Spyro o Super Mario, gracias en parte a innovaciones como su caracter 3D pero también a la voluntad firme de Sony de contar con un abanderado en el género de las plataformas.

Naughty Dog está ahora enfrascado en otros proyectos, y mientras pensamos en si Crash volverá (¡ey, nunca se ha marchado!) siempre nos quedan hasta sus 15 títulos en diferentes plataformas (incluído en iPhones como el mio) y como no, felicitarle: ¡Felicidades Crash Bandicoot!

 

 

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Las noticias más importantes en la conferencia de Sony en la Gamescom de Colonia  son sobre todo las rebajas de precios en PS3 y PSP. También se hablaron de algunos juegos que comentaremos e imágenes nuevas de Uncharted 3, y apoyo al mercado casual en grupo o en familia.

Move tuvo un protagonismo compartido con PS Vita, que las presiones de los precios de Nintendo 3DS no parecen haber afectado mucho a Sony y sigue decidida a mantener su precio, como veremos después del salto.

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Como ya pasase desde el estreno de la PlayStation 3, los analistas han hecho sus cálculos y preveen que Sony pierda alrededor de 45 euros y medio por sistema portatil vendido, unos 5000 yenes al cambio.

Sony también espera vender 2.5 millones de consolas hasta marzo del 2012 y 7 millones de juegos. Vender la PS3 por debajo de coste no le salió muy bien a Sony, que prácticamente vio volar los beneficios obtenidos en las dos anteriores generaciones de consolas, hasta que se empezó a rentabilizar su venta debido a la bajada de precios de sus componentes.

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Este gran lanzamiento no es otro que … redoble de tambor … otra remasterización de juegos antiguos en HD para PlayStation 3. Se trata de los dos juegos que han salido para PSP, God of War: Chains of Olympus y God of War: Ghost of Sparta.

Estos juegos recibirán un nuevo tratamiento de mejora de modelos para adaptarse a la nueva resolución y nuevas texturas y efectos para lucir como nunca en PlayStation 3.

Debido al gran éxito en PSP que han tenido estos dos títulos se espera una buena bienvenida para su hermana mayor en sobremesa, además de su compatibilidad con el 3D de PlayStation 3 y la incorporación de trofeos para el mismo.

Esperamos su salida el 13 de septiembre de 2011 para PS3.

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Para finales de año, exáctamente 31 de diciembre de este año, Sony quiere que cada uno de nosotros disfrutemos de lo que es el 3D con gafas en nuestras casas sin quedarnos sin comer debido a lo que cuesta una pantalla 3D hoy en día.

Este pack incluye un monitor de 24 pulgadas 3D con un aspecto similar a una PSP Go, altavoces integrados y tecnología SimulView para poder jugar dos personas simultaneamente sin necesidad de pantalla partida, como ya se presentó en el E3 de este año.

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Categoría Consolas, Gadgets, Noticias, PS3

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Como ya anunciaba la súbita rebaja de Nintendo 3DS debido a sus bajas ventas, es posible que veamos en breve otro anuncio de otra bajada de PlayStation 3 por las mismas razones.

A pesar de los anuncios bomba de juegos exclusivos, Uncharted 3 y lo que está por venir, las ventas de PS3 se están resintiendo bastante. Por otra parte, PlayStation 2 sigue vendiendo bastante bien tanto en hardware como en software, y eso pensando que es una consola que lleva más de 6 años fuera del trono.

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Microsoft ha registrado los dominios de sony-microsoft.com y microsoft-sony.com en una extraña jugada que nadie entiende. Ya ha salido las primeras especulaciones sobre un pacto ante la nueva generación de consolas y una asociación conjunta para un único nuevo hardware, quizá una puntual colaboración entre los dos gigantes del entretenimiento electrónico en algo que a la mayoría le haría estallar la cabeza o puede que sea algo insustancial y sin importancia como comprar un par de dominios para que la gente se ate una toalla a la cabeza para calentársela y dar pie a noticias como estas. No olvidemos que de ser esto algo importante, implicaría algo relacionado con software o con hardware y dentro de estas dos todo tipo de posibilidades que van desde móviles hasta grandes formatos, pasando por las consolas.

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Una de las caracterísitcas de la nueva PSVita, su tremenda capacidad de procesamiento y su cámara frontal, era el poder reconocer, en un futuro, caras y expresiones. El reconocimiento facial llega en forma de un demostración de video en la que podemos ver a los interlocutores y a sus dos avatares, cada uno con su PSVita charlando por videoconferencia.

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Actualmente se encuentra en una parte de Gearbox, dedicada a investigación y desarrollo, la versión planeada para 2012 de Alien: Colonial Marines para Wii U para aprovechar sus nuevos controles, pero ya se puede adelantar que se potenciará el poder jugar en el mando como pantalla. Mientras siguen sus versiones para Xbox 360, PS3, en incluso Nintendo DS, al ritmo habitual para tenerlo disponible en primavera del año que viene.

Después de casi 6 años de desarrollo, y las dudas de sobre si se cancelaría o no junto a otros proyectos poco rentables, ya se pueden confirmar muchos detalles.

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Se ha liberado un trailer desde Famitsu y algunas imágenes para esta secuela del título original de PlayStation 2. Su título será Shinobido 2: Tale of the Ninja.

La encargada de llevarlo a cabo es la desarrolladora Acquire, encargada del desarrollo de la anterior entrega y publicado en Japón por Spike, ya con mucha experiencia distribuyendo la IP de Dragon Ball en consolas de sobremesa y portátiles. Un juego de acción y sangre con un diseño que recuerda vagamente a Tenchu y cuyo aspecto podeis ver después del salto.

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