Marty O’Donnell tal vez no le suene a muchos, pero los fans incondicionales del Halo tal vez lo conozcan. Es el compositor de la música de toda la saga, pero en donde más trabajo ha puesto es en el Halo: Reach.

En los 3 años que llevan trabajando en el Halo: Reach han llegado a una calidad de sonido que pocas veces se ha visto. Vehículos, armas, recargas de las mismas, pisadas, enemigos, voces, naves, granadas, disparos contra las paredes, todo lo que nos imaginemos.

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