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Tal vez sea demasiado tarde para hacer una análisis de uno de los títulos más esperados del año, pero aun así merece la pena, no solamente porque Prototype recibió una avalancha de piropos y criticas muy positivas, porque el game realmente es muy bueno.

Para empezar, creo que Prototype tuvo esa recepción calurosa porque fue la novedad en el medio de las viejas formulas utilizadas hasta el agotamiento. Fórmulas muy bien disfrazadas, pero que a fin de cuentas son más de lo mismo y cansan a los jugadores que esperan algo verdaderamente divertido.

En ese título, más que nada, utilizaremos las habilidades especiales; ¿a quién no le gustaría tener súper poderes capaces de dominar el universo? Así es Alex Mercer, un individuo que fue sometido a experimentos científicos y de la noche para la mañana descubre que posee asustadoras formas de imponer su presencia.

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La verdad es lamentable que siga pasando esto a la altura del partido en la que estamos, pero es inevitable. Cada tanto nos llega un juego sumamente esperado con un error enorme y sus desarrolladores dan pobres soluciones para salir del paso.

Este es el caso del reciente Prototype en su versión de PS3. Da problemas a la hora de instalar el juego, ya que no reconoce del todo bien la cantidad de espacio disponible que existe en la consola.

Si eres un poseedor de una PS3 y te ocurre este problema con el juego tendrás que seguir algunos de los consejos de los desarrolladores:

Necesitarás variar el espacio disponible en tu disco duro en unos 700 MB. Esto puede hacerse de distintas maneras, como por ejemplo:
- Instalando o desinstalando otros juegos de PS3
- Bajando demos
- Borrando contenido descargable
- Añadiendo o quitando MP3’s o películas del disco duro
- Etc.

Es patético, pero es lo que hay. Tan solo borra o agrega algo al disco duro y el problema se soluciona. Un pésimo control de calidad a la hora de desarrollar el juego, algo raro considerando lo esperado que era por todos.

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El Prototype fue uno de esos casos en los que al principio no llamó mucho la atención pero luego sí lo hizo. Y vaya que sí. El juego en sí es una rara combinación entre Spider-Man: Web of Shadows y algún juego de Hulk en el que vamos destruyendo prácticamente todo lo que hay a nuestro paso.

Contará con una historia bastante profunda (al menos eso parece) pero su fuerte será la jugabilidad. Es un juego que es sumamente libre, podemos ir prácticamente a donde nos dé la gana y hacer lo que deseemos.

Además las distintas modificaciones físicas que puede sufrir el personaje dan lugar a todo: destruir un tanque (o controlarlo), cortar los enemigos por la mitad, bajar un helicóptero de un solo golpe (o controlarlo), tirar lo que tengamos a mano a los enemigos (hasta le podemos lanzar personas) y todo esto a un nivel técnico muy bueno.

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Categoría Consolas, PC, PS3, Xbox 360

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DC Comics y Sierra Entertainment – una división de Vivendi Games, han anunciado sus planes para publicar una nueva colección de cómics basados en el esperado videojuego de acción PROTOTYPE. Esta colección verá la luz bajo el sello WildStorm de DC Comics, que de esta manera ve aumentada su exitosa línea de cómics basados en licencias.
A lo largo de este año se darán a conocer más detalles sobre esta nueva colección de cómics.

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