El GTA en Wii. Siempre ha sido algo utópico, aunque también se ha hablado muchísimo de esta posibilidad. El problema con laWiiy los juegos hardcore es que nunca llegan a vender demasiado. En general no venden nada en proporción con las millones de consolas que hay esparcidas alrededor del mundo.
Pero las grandes compañías se pueden arriesgar. Una de ellas es Rockstar, que luego del lanzamiento del impresionante Red Dead Redemption, ya están comenzando a aparecer pistas de sus próximos proyectos. En una lista de empleos de Rockstar North, aparece un ítem que pide un Programador de Físicas con experiencia en la Nintendo Wii.
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Diegothxago
08
2008

Personalmente me gusta cuando los desarrolladores de un juego reconocen que otro es un ejemplo a seguir. Este ha sido el caso de Damian Isla, el programador jefe de Bungie y encargado de la Inteligencia Artificial del Halo 3. El mismo ha probado el Call of Duty 4, y se declara como un fanático del juego.
“Pienso que es un gran juego, y su campaña a un jugador es obviamente fantástica… han hecho un muy buen trabajo, programando ciertos momentos predefinidos en los que estaban muy seguros de que el jugador iba a ver o experimentar de forma natural. De la forma en que han usado estos momentos para engrandecer la experiencia del jugador… Halo tiene un montón que aprender”, comento Damian.
Etiquetas bungie, call of duty 4, halo 3, programador
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Diegothx