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Una de las grandes misiones secundarias del GTA IV es encontrar las 200 palomas que hay repartidas por todo Liberty City. Hacerlo no es fácil por dos cosas: la ciudad es enorme y las queridísimas aves se encuentran en los lugares menos sospechados. Pero no se desanimen, con perseverancia es posible encontrarlas a todas.

A continuación dejo una lista de la cantidad de palomas que hay en cada sección de la ciudad y una serie de demostraciones que nos mostrarán donde está cada una de las dichosas palomas. Debes ser un experto para saber en qué sección del mapa se ubica cada una.

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Como muchos de ustedes le tengo un respeto enorme a la saga Call of Duty. En especial el Modern Warfare 2 es espectacular, aunque su fuerte está sin duda en el multijugador. Ahora son dos juegos los que amenazan con quitarle el puesto a mejor FPS: Medal of Honor (del que no se ha visto mucho) y el Bad Company 2.

Es éste último el que podremos probar dentro de muy poco, y a mi gusto al menos por lo que he visto hasta ahora me parece más espectacular que el Modern Warfare 2. Gráficamente el Bad Company ya era muy bueno y el detalle de poder reventar paredes para atravesar el puesto de avanzada de los enemigos y el nivel de destrucción era increíble. Con la segunda parte llevan eso aún más allá, y añaden aun más vehículos para poder conducir.

No sé ustedes pero me parece que el Bad Company 2 se va a comer al Modern Warfare 2. Sea como sea, los beneficiados finales con este tipo de competencias somos nosotros, ¿verdad? Después del salto dejo el nuevo video del Bad Company 2 y me dicen a ver qué opinan.

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El próximo 26 de marzo sale a la venta “Cómo entrenar a tu dragón” juego para PlayStation 3, Xbox 360, Wii y Nintendo DS ™ en tercera persona ambientado en el mundo de los vikingos, en el que los jugadores se embarcarán en una emocionante historia en la lucha por convertirse en el mejor entrenador de dragones.

En este juego podrás crear tu propio dragón y customizarlo hasta seis tipos diferentes de dragones, con combinaciones infinitas para modificar la apariencia de cada dragón.

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Hace unos pocos días hablamos de la versión de Wii del Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas. Desde Ubisoft decían que iba a hacer un título con los gráficos de la Xbox original para la consola de Nintendo, ya veremos si lo cumplen. Dejando atrás esa información han desvelado más imágenes y algunas pistas sobre en qué época va a estar ambientado.

Al parecer la historia transcurre en ese lapso de 7 años que hay entre “Las Arenas del Tiempo” y “El Alma del Guerrero” (el mejor juego del Prince of Persia a mi gusto). Al parecer controlamos al mismo príncipe que va a visitar a su hermano Malik, quien ha metido la pata haciendo un trato con un ejército de soldados de arena que se volvieron en su contra y están destruyendo la ciudad.

Las batallas serán de hasta 50 enemigos en pantalla utilizando el motor del Assassin’s Creed II, aunque espero que con ese número no vengan a atacarnos de a uno a la vez (es lo que no me gusta del Assassin’s). El Príncipe ya cuenta con poderes obtenidos en Las Arenas del Tiempo, por ejemplo parece que ya comenzamos con la posibilidad de retroceder el tiempo, ya medida que avancemos tendremos poder sobre los elementos. Ya veremos que tal está, mientras tanto a disfrutar de las nuevas imágenes.

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El barco se ha hundido. Lo que todos creímos posible estaba muy pero muy lejos de serlo. Es más, hace un par de horas había hecho un post aludiendo a lo bien que se veía el Final Fantasy XIII en la Xbox 360 y al poco tiempo comenzaron a explotar las noticias que decían que no era así. Pero es demasiado.

Hablando claro en algunos casos la versión de Xbox 360 es cutre al lado de la de PlayStation 3. Una pena, creía posible que Square Enix iba a ser capaz de efectuar un port casi perfecto, y es más, las imágenes que nos estuvieron mostrando durante los meses anteriores tienen que estar modificadas, no hay otra explicación.

Igualmente hay algo que no me cierra del todo. ¿Qué pasó con todos los medios especializados que probaron ambas versiones y supuestamente decía que ambas versiones eran prácticamente iguales?. Una pena, realmente tenía la esperanza de que se viesen más o menos iguales, o al menos que la versión de Xbox 360 no decepcionara tanto. Es que en realidad son buenos gráficos, pero el tema es cuando uno comienza a hacer comparaciones. Pero bueno.

A continuación las verdaderas imágenes de la versión de Xbox 360 del Final Fantasy XIII.

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A pesar de que la secuencia 13 del Assassin’s Creed 2 iba a estar en el disco original al final a Ubisoft se le ocurrió ponerlo como DLC asi conseguían más dinero. Dicha secuencia se llama “Hogueras de las Vanidades” y el objetivo global es librar a la ciudad de Florencia del monje Savonarola.

Para ello uno de los caminos será eliminar a los ciudadanos influyentes que están bajo el control del enemigo, o convencerlos de otras formas. El DLC viene bastante cargado, son 10 nuevas memorias y un movimiento nuevo para Ezio llamado spring-jump.

Pasaremos por localizaciones secretas de los templarios como el Palazzo Medici, Santa Maria dei Frari (la iglesia de Venecia) y Arsenal Astillero. Este pack descargable costará 6.99 euros en el PlayStation Network y 520 Microsoft Points en el Xbox Live. Algo que llama la atención es que puedes adquirir el pack sin las localizaciones de los templarios, por 320 Microsoft Points o 3.99 euros en el PlayStation Network. Lástima que todo esto vino en el juego original.

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No hay duda de que el Skate mató a la franquicia del Tony Hawk. Y no es para menos, los Tony Hawk se estancaron mientras que EA con Skate logró una experiencia totalmente libre y alocada pero con especiales toques de simulación.

Ahora se viene la tercera parte que traerá no solo más trucos con el skate y más realismo a la ciudad, sino que integrará el sistema multijugador a un nivel más alto que los anteriores. Habrá que ver si se hace otro Tony Hawk luego de las pocas ventas que tuvo el último, aunque algo me dice que así será.

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Si ya llevas años en el mundo del video juego recuerdas seguramente en el 2005 el éxito que tuvo el título Sniper Elite, en ese momento desarrollado por el estudio británico Rebellion y producido/distribuido por Namco Bandai.

El juego, para los que no lo conocen, contaba la historia de un hombre que al ser experto francotirador, se adaptaba a los últimos días de la Segunda Guerra Mundial.

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Categoría Aventura, Wii

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El Mafia marcó historia. Entonces hay que esperar a ver lo que van a lograr con el L.A. Noire. Es probablemente el juego más ambicioso de Rockstar hasta la fecha, haciendo que el mismo GTA IV quede pequeño. Gráficamente el L.A. Noire utiliza un nuevo motor gráfico que permite captar con mucho más realismo las facciones de los actores.

Además cuenta con una de las historias más largas jamás contadas en un juego, por lo que se ha dicho hasta el momento la historia en sí será uno de los platos fuertes. La visión del juego consiste en que somos un policía que comienza desde abajo, y debemos ir investigando y resolviendo todo tipo de casos para ir ascendiendo de departamento, hasta llegar al departamento de asesinatos que es el más elevado. Y cómo en todo juego de Rockstar podremos hacer prácticamente lo que sea.

Recomiendo ver las imágenes en tamaño original.


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A mi gusto el Dirt 2 es uno de los mejores juegos de conducción que podemos encontrar actualmente. Muy rápido, brutal, realista, excelente música. Tiene un repertorio muy amplio de vehículos, y a la mayoría accedemos de una manera bastante fácil a las pocas horas de juego. Pero los más poderosos requieren más juegos, y ganar las competiciones más grandes.

Por ejemplo el Toyota Stadium Truck o el Ford RS200 Evolution no se consiguen así nomas. Para ganarlos debemos terminar primeros en varios eventos, como los X-Games de los lugares más importantes o algunas giras internacionales. A continuación dejo la lista de los vehículos que puedes desbloquear (los mejores de todo el juego) y las giras y torneos que debes ganar para tenerlos disponibles.

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