
Actualmente se calcula que producir un juego AAA paraconsolasse necesitan entre 18 y 28 millones de dólares. Casi nada. Pero Sony le gusta gastar varios millones extra para conseguir “calidad” (más allá de que el resultado final no sea el deseado). ¿Cuánto ha costado el God of War III?
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Categoría Consolas, God of War, Grandes Juegos, Otros, PS3
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Diegothx
James Burt de 24 años recibío una copia temprana del juego y lo subío a un sitio de Internet el cual más tarde fué dado de baja.
El juez que llevaba adelante el juicio, ordeno que se registrara la casa de Burt, en donde se encontraron pruebas de que había subido el juego el día 6 de noviembre del 2009, una semana antes de su lanzamiento en Australia.
La directora de Nintendo Australia Rose Lappin dijo sobre el tema: ”La pirateria se está haciando cada vez más grande pero pienso que la corte se está tomando los casos más en serio. Hay más descargas que juegos vendidos lo cual esa para la industria”
New Super Mario BrosWiilleva recaudados más de 10 millones de dolares en ventas y es el título número uno de la consola de Nintendo.
may
02
2008
Los videojuegos mueven grandes sumas de dinero. Hay quienes dicen que más incluso que el rubro del cine. Generalmente los costes de producción son altísimos, ya que lleva mucho tiempo hacer un buen juego, y la cantidad de personal que se necesita es enorme, sin contar la tecnología necesaria. En esta ocasión hablaremos del GTA IV, que a tan solo unos días de haber salido, ya se sabe el coste de producción que ha tenido.
Según fuentes ajenas a Rockstar, la estimación es de 100 millones de dólares, lo cual vendría a suponer que se situaría en la posición del juego más caro jamás producido, que hasta ahora lo tenía el ‘Shenmue’ (de Dreamcast), con un presupuesto de 70 millones de dólares en el año 2000. Para que el GTA IV se llevase a cabo, se necesitaron más de mil trabjadores (programadores, diseñadores, sonidistas, etcétera), por lo que podemos imaginar que el presupuesto no fué nadie pequeño.