jun
04
2008
Massive es la compañía encargada de todo lo relacionado con lapublicidaden videojuegos, y la misma pertenece a Microsoft desde hace algunos meses. La cuestión es que la misma ha publicado un informe que demuestra los beneficios que tiene incluirpublicidaden videojuegos conocidos. Un reciente ejemplo es el 2K Sports Major League Baseball, en el cual había propaganda de Adidas.
La consecuencia es que el 70% de los jugadores dice que Adidas es su marca favorita. Personalmente no pienso que está mal incluirpublicidaden los juegos, siempre y cuando no sea en exceso.
Lo hemos visto más de una vez. En su momento, hasta la misma Capcom dijo que hacer el Devil May Cry 4 paraPS3había sido una experiencia sumamente difícil. En esta ocasión es Massive quien dice que haber programado el World In Conflict en su versión para Playstation 3 ha sido mucho más complicado que la versión deXbox360.
A pesar de esto, al parecer han hecho un buen trabajo, ya que ambas versiones son casi idénticas. El vicepresidente de desarrollo del videojuego ha dicho: “Bien, no ha sido fácil, pero creo que podemos decir que lo hemos abordado bastante bien. La versión paraPS3ha sido la más complicada de las dos, pero nos hemos esforzado para ofrecer a las dosconsolasel mismo contenido, y hasta ahora hemos cumplido con esa ambición. Naturalmente existen algunas diferencias gráficas menores, pero en conjunto los jugadores de cualquier plataforma tendrán experiencias virtualmente idénticas.” Al parecer, en un tiempo tendremos disponibles las dos versiones.
Publicado por
Diegothx