Dentro de poco, todos los PCeros adictos a la estrategia estarán de fiesta. No solo porque el Starcraft II está más cerca, sino también porque el Civilization V se acerca a pasos agigantados, el próximo 24 de septiembre ya podremos disfrutar de él.

Como suele suceder en estos grandes lanzamientos, el juego tiene una edición de coleccionista bastante llamativa. Saldrá alrededor de 70 euros, y viene con 5 figuras de metal de unidades en diferentes épocas  de tiempo, CDs con la banda sonora, un ArtBook de 176 páginas y un DVD de extras de cómo se hizo.

Todo esto además del juego en cuestión, obviamente. Yo me lo pienso comprar en versión normal, pero para los fanáticos debe ser algo obligatorio.

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Una de las mejores IPs que ha salido en esta generación es Dead Space. Fue una época en la que estaban apostando por nuevos personajes, recordemos que también salió el Mirror’s Edge por esa fecha, pero el premio se lo llevo el primer Dead Space.

Con su secuela en desarrollo, que por lo que se pudo ver en el E3 tiene un aspecto impresionante, no se esperaba un anuncio de este tipo. Bajo el nombre de Dead Space: Ignition, llegara antes de fin de año no en formato físico, sino que debutara en el PlayStation Network y el Xbox Live.

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Naruto da la voz cada año, definitivamente como fanáticos cada cierto tiempo recibimos enormes recompensas, desde la serie, sus películas, hasta los videojuegos que rondas con la sagacidad de un ninja por las consolas.

Naruto: Ultimate Ninja Storm 2 es uno de los últimos nombrados a despertar en los jugadores las ganas de emprender misiones de peligrosos rangos al lado del ninja de voluntad de fuego, Naruto y sus recordados amigos.

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Se viene otro año de riñas y peleas por ver cuál es el mejor: FIFA o PES. Ahora ya se tiene la fecha oficial para el esperado FIFA 2011: primero de octubre para toda Europa. Por lo que dicen en EA Sports, esta nueva versión incluirá nuevas funcionalidad.

La personalización de los jugadores será aún mayor, con la posibilidad de controlar hasta los atributos como de si un RPG se tratase, y la modificación de los equipos tampoco se queda atrás. También han lanzado nuevas imágenes para irnos haciendo la idea.

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En muy pocos meses comienza una nueva guerra: a ver quién es capaz de liderar las ventas de los detectores de movimiento. Ya sea Kinect, o PlayStation Move, la cosa pinta bien. Por ahora, el primero parece estar apuntando a un mercado casual como el de la Wii, pero con el PS Move tengo la esperanza de que hagan juegos más serios.

En Japón ya lo están promocionando por la TV, y en los anuncios se pueden ver algunos juegos bastante casuales. Cerca del final del primer video se pueden apreciar escenas del Resident Evil 5: Alternative Edition, la versión del RS5 adaptado para este control. ¿Les llama la atención el PlayStation Move?

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Desde ya digo que no me gusta la caja de la Xbox 360 Slim más el Kinect. El verde siempre ha caracterizado a la Xbox 360, pero con el nuevo modelo en negro pensaba que se iban a decantar por colores más oscuros. Pero a pesar de eso, la caja de la 360 Slim y el Kinect es verde y púrpura.

Supongo que será para llamar la atención de más público casual, pero todo esto poco tiene que ver con las declaraciones de Microsoft de que los primeros que iban a comprar Kinect, iban a ser los hardcore. Un par de fotos en tamaño grande a continuación. En realidad poca importancia tiene porque después queda guardada por ahí, pero ¿no está cambiando Microsoft la imagen que tenemos de la Xbox 360?

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Tengo que reconocer que no me gustó demasiado el Assassin’s Creed 2. Incorporaba muchas más cosas que el primero, pero así y todo tenía algo que que no me convencía. Es que al fin y al cabo, seguía siendo más de lo mismo. Pero parece que con el Assassin’s Creed: Brotherhood han mejorado muchísimo.

El elemento multijugador parece calar bien dentro de un juego que no parecía tener necesidad de tenerlo. La historia se ha expandido, hay mucha cooperación entre jugadores, y tendrá muchos más tipos de misiones. En Gametrailers han hecho una extensa cobertura del juego, mostrando sus capacidades y el gameplay, que está más que interesante. Al menos a mí, ya me lo han vendido.

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El estruendo rítmico de los bajos y agudos de un pequeño compendio musical se deja escuchar en la divertida propuesta de Vibes, un juego del género musical desarrollado por Laughing Jackal y ya disponible para la plataforma MINIS de la PS3 y la PSP.

Vibes te permite llevar una mini fiesta a casa mientras tratas de seguir el ritmo que marcan las ágiles direcciones que debe tomar el pequeño puntero triangular que está fijado en el centro de la fiesta de 360º de la pantalla, mientras a su vez pulsamos las teclas requeridas para que la música emane sin perder el ritmo netamente vertiginoso.

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Máquinas de conciencia pacífica enfrentan una cruel lucha de metal esclavo en contra de fuerzas de proporciones destructivas. Por un lado los Autobots cuyo liderazgo heroico es imperturbable, ellos anhelan poner fin a la tecnológica guerra que desangra su planeta madre Cybertron con el afán del torcido poder.

La maldad no se excluye de la batalla, el peligro recorre sus circuitos y el rugir de las armas al impactar sobre los enemigos cobra caídos, su crueldad es enorme como sus proporciones, creados para la guerra los Decepticons hacen su entrada egocéntrica.

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Un manto de peligro cubre los paisajes areniscos de un sueño desértico en el reino de Persia. El destino juega con los mortales y en su endiablado problema disuelve la vida de un joven príncipe que inquieto rompe la ventana cayendo en manos de la suerte.

El dilema de escapar o afrontar el peligro y sus peones del mal es un pensamiento que late fiero en nuestro místico héroe, además su valor y fortaleza se verán recompensados al recibir la mágica ayuda de las princesas de la arena, el tiempo una vez más será la clave cual fantasiosa energía cayendo desde nuestro puñal.

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