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Tenía pleno desconocimiento de que EA también había decidido el mismo DRM que utiliza Ubisoft en el Assassin’s Creed II y el Silent Hunter 5. Este nuevo sistema anticopia es molesto en cantidades innombrables. Para poderjugartenemos que estar permanentemente conectados a Internet, ya sea que estemos jugando online o no.

Si la conexión se corta perdemos los avances, o sale automáticamente al menú, o cosas por el estilo, dependiendo del juego. Hace unos días los que habían comprado el Assassin’s Creed II original para PC no podía jugarlo, mientras que los que lo habían bajado en su versión pirata lo podían disfrutar libremente.

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Ya lo habíamos dicho antes. El sistema antipiratería de Ubisoft es una barrasada. Ayer mismo tenían los servidores caídos y quienes habían tenido el buen detalle de comprarse el Assassin’s Creed II original para PC no podían hacerlo andar. Supuestamente se habían caído por una “demanda excepcional“. Pero eso era mentira, que mismo Ubisoft lo ha confirmado.

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Recientemente Ubisoft presentó un nuevo DRM para combatir a la piratería que creo que es lo peor que se ha visto en años. El Assassin’s Creed 2 es el primer juego en integrar este tipo de “herramienta”.

La idea es que para ejecutar el juego, el jugador debe estar siempre conectado a internet y en conexión permanente con un servidor remoto de Ubisoft.

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Sin duda el sistema de protección DRM es una de las peores decisiones a la hora de combatir la piratería. Y no lo digo como jugador, sino como comprador, ya que a la hora de decidir si comprar o no un juego, no me voy por uno que se pueda instalar 3 veces y luego a desecharlo. La cuestión que uno de los recientes perjudicados por incorporar este tipo de protección es el Spore, el cual ha sufrido un grave golpe en las ventas.

Y no solo eso, sino que ahora EA se enfrenta a varias demandas por parte de los usuarios. Y los mismos han comentado que tal les ha resultado el dichoso DRM.

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A pesar de que en el mundo en que vivimos la corriente va en contra del PC. Ya sea porque es poco factible o que lasconsolashan abarcado todo el mercado, uno de los grandes problemas es la piratería. Aun así todavía hay compañías que se inclinan a esta plataforma de toda la vida. Una de ellas es CD Projekt Red, desarrolladores de The Witcher, quien ha hecho interesantes declaraciones con respecto al conocido problema.

Estamos intentando convencer a los distribuidores de que no hay nada que temer. A los distribuidores les aterra quitar la protección DRM de sus juegos. Creo que si alguien paga por un juego se merece poseerlo, no con una larga lista de condiciones”. Tiene razón, ¿verdad? A mi no me gustaría gastarme 50 o 60 dólares en un juego original, y tener que contar las veces que lo instalo debido a que podría llegar a caducar.

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