Se ha confirmado desde larevistaoficial de PlayStation 3 en Inglaterra que Crytek está preparando para el año que viene la próxima y esperada entrega de TimeSplitters, juego que muchos echarán de menos en sus actuales consolas.

Hace unos meses se estaba especulando, durante el último E3, que Microsoft estaba preparando una presentación de su próxima consola en privado. Una posibleXbox720 que estaría acompañada en suestrenopor una posible entrega de un juego de Crytek que describiría el potencial de la consola, y era posible que ese juego de presentación fuera TimeSplitters 4. Ahora parece que se van confirmando los rumores. ¿Implica esto que el año que viene veremos la próximaconsolasde Microsoft? Esto va a mucha velocidad.

Aunque se especula que aprovechará al máximo las capacidades de teselación y nuevos shaders exclusivas definidos para el hardware de la consola, otras posibles candidatas para su desarrollo serían PlayStation 3,Xbox360 yWiiU.

En la Gamescom quizá podamos ver la fecha de su lanzamiento y nuevas carácterísticas de este juego.

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Nueva Xbox; graficos como Avatar
No, no nos referimos a los avatares que creamos con nuestro perfil, sino a la película de James Cameron. De esta forma lo confirma Neal Robison, relaciones públicas de AMD.

Además, el nivel de IA de los PNJ sufriría un salto cualitativo bastante importante, ya que Neal afirma que cada uno de ellos sería capaz de desarrollar comportamientos propios únicos , de modo que no habría dos PNJ iguales, ya que su forma de “pensar” respondería a patrones aleatorios.

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Adiós, segunda mano, adiós
No hay piedad para el usuario; Ubisoft se suma a lamodadel pase online. Con este tipo de iniciativa, emprendida por EA, se intenta eliminar de un plumazo el mercado de segunda mano. Prometen nuevas y atractivas mejoras para la campaña individual, la capacidad de jugar online…gracias a un código incluido en el juego, de un solo uso, que hará las delicias de todo jugón y que sólo este modo disfrutará aún más si cabe de tamaña obra maestra.

Pero… ¿qué pasa si lo he comprado de segunda mano? ¡TRANQUILO! Las altruistas compañías de videojuegos han pensado en todo. ¡Por la irrisoria cantidad de 10 € podrás disfrutar de las mismas ventajas!

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Categoría Consolas, PSP, Xbox 360

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Ahora mismo no hay ningunaconsolascompatible con DirectX 11, sólo el PC puede mostrar estos gráficos para equipos con la última versión de Windows instalada, frente a los gráficos en DX9 que podrían verse en Xbox360 o un equivalente en PS3, que quedaron hace más de 3 años muy atrás en comparación a lo que podemos ver después del salto.

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Desde AMD se afirma que el chip gráfico implementado en la nuevaWiiU ya lo llevaban tarjetas gráficas antiguas del año 2009, eso sí, soporta DirectX 10.1 mientras que la competencia enXbox360 se queda en una versión 9 de DirectX. Eso si no contamos con que desde el mismo chip se tienen que servir dos imágenes al mismo tiempo, una para el televisor y otra para el mando.

Sin embargo, ya hayrumoresque para el año que viene se presentará la consola sucesora deXbox360, y dejaría de estar obsoleta en comparación con la próxima máquina de Nintendo, si en esta ocación se implementa un chip compatible con DirectX 11 y sus nuevas características, ySonysacase a su vez otra al año siguiente, tendríamos otra pelea por los mejores gráficos en la que Nintendo volvería a estar a la cola.

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Para los que no lo conozcan, Warface es un FPS gratuito que están creando los chicos de Crytek, mejor conocidos como los creadores originales del Crysis. Mucha duda se tenía de si un proyecto que finalmente sería “free to play” terminaría siendo un buen producto, pero parece que lo será.

Es más o menos lo que es el Call of Duty 4. Igualmente vale aclarar que de momento, el juego está siendo preparado para ingresar solamente en China, donde será distribuido por una compañía local llamada Tencent.

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Sé que escribo bastante de ediciones de coleccionista. Lo sé, y están de moda. El problema es que hay muy pocas de las que se pueden decir que no cumplen. Pero la del Crysis 2 es otro nivel. Aun estoy babeando solo mirando la foto.

Saldrá para PC,PS3yXbox360, y la edición especial será para cualquiera de las 3 plataformas. El lanzamiento se realizara a finales de año, pero como siempre pasa, una tienda filtro la información en su web. La edición especial del Crysis 2 contiene los siguientes elementos:

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crysis_2_nyc

Jugar al Crysis siempre fue sinónimo de estar disfrutando de, ademas de una jugabilidad más que aceptable, de unos gráficos bestiales que llegan a exprimir al máximo cualquier PC.

Con la segunda parte anunciada, y para ser mostrada en extensión en el E3, sus desarrolladores no quieren perder la fama que se han creado. ¿Qué podemos esperar a nivel de gráficos? Pues lo que hay a continuación.

En FPS, gráficamente hablando, el único que le va a hacer competencia es el Killzone 3. Y eso que el video que han mostrado es tan solo una beta, no es la versión final. Sobre todo, me han gustado muchísimo los efectos del humo. Son hiperealistas de verdad.

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crysis

Desconozco si es elmotorgráfico más potente, pero los CryEngine, desde su primera versión, han sido distintivos de gráficos bestiales. Actualmente, otro de los grandes trabajos de los chicos de Crytek es el CryEngine 3. Las mejoras ya las imaginamos: mejores gráficos, más fotorrealismo, control de luces ultra realista, físicas mejoradas. Lo de siempre.

Pero este fin de semana han dicho que su nuevomotorgráfico ya vendrá adaptado para crear títulos compatibles con Natal o PlayStation Move. Según lo que ha dicho el CEO de la compañía, Cevat Yerli, están trabajando muy duro en este sentido.

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nanosuit_2

Lo mismo de siempre, pero con otro juego. Con el Final Fantasy XIII se armó un debate terrible por en qué versión se veía mejor. Ahora es con otro lanzamiento enorme: el Crysis 2. Su predecesor siempre fue sinónimo de gráficos fuera de lo común, de que no existen límites en lo que se puede llegar.

Pero las dos primeras entregas tienen la característica de que nunca salieron en consola. Pero con esta segunda parte, ambientada en New York, la cosa es distinta. Lo veremos correr también en PlayStation 3 yXbox360. Para los desarrolladores, la PlayStation 3 siempre fue un clavo a la hora de realizar ports.

Tiene una arquitectura difícil y totalmente distinta a la de un PC o la 360. Pero en Crytek no se han chocado contra una pared en este sentido, sino que han logrado que la versión de PlayStation 3 se vea mejor que la de 360, algo no muy común en los lanzamientos multis.

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