ene
22
2012

Juega a la consola sólo con tus músculos. Hoy en día la tecnología para controlar los videojuegos avanza a pasos agigantados, y ya estamos acostumbrados ajugarmoviendo prácticamente todo nuestro cuerpo. Pero… ¿y si te dijéramos que existe un control con el tan sólo necesitarás utilizar tu musculatura?
El dispositivo ha sido creado por Advancer Technologies, una compañía de estudios biomédicos, y lleva por nombre USB Biofeedback Game Controller. Si quieres ver cómo funciona, no te pierdas el vídeo al final del artículo.
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Scullywenoct
15
2010

Primero vale aclarar que esto es fake. No es real. Microsoft no se arriesgaría a integrar control mediante Kinect en el Halo Reach. Pero es bueno saber cómo podría ser. Hablando claro, sería totalmente ridículo.
Y en el video esto lo resaltan agregando una mujer a la fórmula. De momento no están anunciados muchos juegos hardcore para Kinect. Todo parece indicar que por mucho tiempo estará orientado a captar ese público casual que se aburrió de la Wii. Sin embargo, es muy curioso lo que resultaría de sumar Halo Reach con esta nueva forma de control. Ridículo a más no poder.
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Diegothxago
23
2010

Directo desde la GamesCom, celebrada en Alemania, llega este video un tanto raro pero interesante. Y es que Kinect es capaz de reconocerte a pesar de que tengas un disfraz de cuerpo entero.
Por cierto, también se ha confirmado que Kinect se puede utilizar estando sentados, pero solamente para navegar por los menús, no para jugar. Bastante cómodo para ver una película, y ver que comprar de forma online. Pero parajugar“en serio” va a requerir que estemos parados moviéndonos como locos.
Etiquetas 2010, Consolas, control, disfraz, gamescom 2010, kinect, lanzamiento, movimiento, video, videojuegos, xbox 360
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Diegothx
Todos aquellos que hemos jugado al Killzone 2, creo que coincidimos en que lo peor del juego son los controles. En mi caso, venia acostumbrado del Call of Duty, y la pesadez del Killzone 2 hizo que me llevara más tiempo de lo normal acostumbrarme.
Después de un rato ya era solo costumbre, pero jugando se siente una sensación de pesadez. Lo mejor de todo, es que sus desarrolladores lo saben. Los chicos de Guerrilla no han demorado en dar declaraciones a este respecto, diciendo que la sensación de de peso y lentitud del Killzone 2 se ha eliminado por completo. Ahora es más correr y disparar, todo es mas rápido. Además de esto, ¿qué otra cosa te parece que debería mejorar el Killzone 3?
Etiquetas Call of Duty, Consolas, control, correr y disparar, fps, Killzone 3, pesadez, playstation 3, sony, videojuegos
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Diegothx
Las jornadas que ameritan todo tipo de nuevos conceptos respecto a los videojuegos están a la orden del día, y esta vez le tocó el turno a laferiamás importante que se celebra por estos días en España, se trata de Gamelab, en cuyo primer día se presentó un dispositivo desarrollando la empresa Neurosky y que seguramente causará futura sensación telepática.
Aunque aún no hay pruebas concretas de su desempeño ni siquiera un nombre para mencionarlo, les contamos que básicamente el aparato en mención genera una especie de vínculo mental entre el videojuego y el usuario, en otras palabras esta tecnología registra la respuesta del gamer a los estímulos que recibe en pantalla.
Etiquetas Consolas, control, Gamelab, investigacion, juegos, kinect, mental, mente, PlayStation Move, videojuegos
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Diegothx
El Tokio Game Show 2009 está en marcha y multitud de noticias van a ir saliendo en los próximos días. Una de ellas viene directo desdeSonyen su propia conferencia, en la que se mostró una diapositiva de la cámara de detección de movimiento y el mando para la PS3.
No lo mostraron en funcionamiento (al menos por ahora) pero sí dijo que el controlador tiene sentido de profundidad y puede saber en que posición se encuentra el usuario. El diseño también ha sido un poco mas refinado, pero a mi no me llega a convencer por el momento.
Y es que esa lamparita de luz que tiene en una de sus puntas no le queda nada serio en comparación con lo que es la consola. En fin, también dijeron que sale a la venta en primavera de 2010.
Etiquetas Consolas, control, deteccion de movimiento, PS3, videojuegos
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Diegothx
Un gran tema que existe actualmente (y del que muy poco se habla) son los controles de algunos juegos. Pensemos. A mayor complejidad, mayor número de acciones, o sea mayor número de botones. Es aquí donde está la limitante, ya que los mandos son los de siempre.
Es ahí donde entra en juego la cabeza de los desarrolladores y testers que tienen que imaginarse cuál es el mejor botón a la hora de disparar o agarrar un objeto. Por ejemplo, una de las grandes contras que sufrió el Alone in the Dark 5 en la versión deXbox360 era que los controles eran un trámite.
Etiquetas Consolas, control, guerrilla, Killzone 2, playstation 3, videojuegos
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Diegothxdic
09
2008

La verdad de que, a pesar de ser criticada por tener un hardware no muy potente, laWiiha sido la reina de la actual generación, y lo seguirá siendo hasta que se termine. Sin duda el novedoso sistema de control ha sido el factor definitivo a la hora de hacerse con la mayoría de las ventas. Ahora correnrumoresde todo tipo sobre lo que sería una Wii 2.0. ¿Tendrá el mismo control? Miyamoto ha hablado con respecto a esto.
“Uno de los retos que hemos visto en la industria de los videojuegos es que a donde hemos llegado con lo que ahora es considerado un mando de videojuegos clásico, cuando estás tan acostumbrado a usar la misma cosa una y otra vez durante tantos años, es a que como creador entres en bloques creativos donde es difícil salirse del molde y tener nuevas ideas.”
O sea, él sabe que no pueden cambiar el Wiimote aunque cambien la consola. Los jugadores ya se han acostumbrado a este control. El tema está en ir mejorando la experiencia con dicho mando, haciéndole mejoras (como el reciente MotionPlus), o trabajando mejor a nivel de cada juego en sí. Bueno, al menos sabemos que para lasconsolasde Nintendo, la detección de movimiento se ha convertido en algo estándar.
Etiquetas Consolas, control, miyamoto, motionplus, nintendo, videojuegos, wii, wiimote
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Diegothx