Hace unas semanas se dio a conocer que la sagaTomb Raidersería reiniciada completamente. No es una mala decisión, Lara ya estaba pasada de juegos malos. Ahora le quieren dar un toque más de seriedad y realismo, así como también oscuridad.

Todo es un poco más siniestro. Gracias a Game Informer tenemos las ultimas imágenes que se han mostrado, donde se puede comprobar algunas escenas de gameplay y una protagonista más ensangrentada de lo que estamos acostumbrados a ver. Esperemos que los chicos de Crystal Dinamics puedan llegar a la calidad que todos esperamos de una saga tan querida como es Tomb Raider.

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Me lo han vendido. Poner a Kratos en el Mortal Kombat, por más que no va a participar en el modo historia, es una de las mejores decisiones que han hecho en un juego de lucha en los últimos años.

En el Soul Calibur 4 estaban los personajes de Stars Wars como estrellas invitadas, pero me imaginaba si hubiese puesto a Kratos o alguno de Devil May Cry pegaba más.

Pero ha sido el Mortal Kombat quien nos va a traer la posibilidad de ver a Kratos y Sub-Zero dándose con todo en la misma pantalla. Aclaración, esto solo se verá en la versión dePS3del juego. Tiene sentido, aunque es desafortunado para los que lo van ajugarenXbox360. ¿Se imaginan una fatality de Kratos? Tráiler a continuación…

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Microsoft tiene claro el público al que va digido Kinect: todos. Así lo demostró el pasado día 6, cuando celebró el día de los mayores en su peculiar casa kinect.

Una iniciativa en la que los mayores de 55 años pudieron disfrutar del juego sin mandos junto con sus nietos, pasando un día, esperamos, divertido.

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Megaman nunca muere. Su fama y legión de seguidores siguen siendo tan grandes como hace años. Para muchos el Megaman Universe va a ser el juego definitivo, ese título con el que todos han soñado con el paso de los años.

Obviamente será en 2D, un juego deplataformasy aparecerán la mayoría de los personajes de la saga. Con la nueva tanda de imágenes muchos se sienten esperanzados en que las posibilidades de ser un título espectacular siguen ahí.

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No he jugado a un buen RPG desde el Dragon Age Origins. Pero hay otro género dentro de los RPG que está bastante dejado de lado. El rey, por el momento y desde hace más de una década, es el Diablo II. Enconsolashay muy pocos, y menos destacables.

Y para colmo, en PC, Blizzard nos tiene esperando al Diablo III desde hace muchísimo tiempo. El Dungeon Siege 3 casi seguro sirva para hacer que la espera se haga más corta. Dudo ampliamente que le haga competencia al Diablo III, eso es algo reservado para nadie, pero en el género de los mata mata el Dungeon Siege tiene una reputación muy buena.

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Hace unos días hablamos de una posible entrega de un juego que enfrentara a los personajes de Namco contra los de Capcom. Hace unas horas se ha confirmado que la cosa es bastante distinta. Habrán dos títulos si, pero serán exclusivamente Street Fighter contra Tekken. Nada de Soul Calibur.

Serán dos títulos separados como se había dicho, pero bajo el nombre de Street Fighter x Tekken y al revés. Uno tendrá un estilo de juego parecido al Street Fighter IV y el otro será más parecido al Tekken. Cada uno será desarrollado por una compañía distinta, Capcom y Namco.

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Esto de unir dos sagas de lucha y ponerlas en contra en un solo juego se está poniendo de moda. Ahora le ha tocado a los personajes del Tekken y los de Street Fighter, pero en dos juegos completamente distinto. Señores, se ha anunciado oficialmente Capcom vs Namco y Namco vs Capcom.

El primero, Capcom vs Namco, es más parecido a los ya conocidos Super Street Fighter IV o Marvel vs Capcom, tanto gráficamente como en gameplay. A mí el que más me llama es el Namco vs Capcom. Utiliza elmotorgrafico de Tekken 6, y la jugabilidad es distinta, más realista.

Hay para todos los gustos. No se ha mostrado nada de ninguno de los dos títulos, pero por el momento, la cosa pinta muy bien.

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Y esto es lo que pasaría si alguno de los Mario Kart fuera más realista. Por algo Nintendo nunca persiguió el realismo con sus juegos.

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La máquina del tiempo de los videojuegos trae a los sistemas modernos de nada perecedero entretenimiento al segundo episodio de un clásico de clásicos, esta vez Monkey Island de LucasArts tiene bien ganado el diseño en alta definición para quien desee vivir cual pirata en la isla de los monos.

Monkey Island 2: Special Edition sigue el curso argumental del que en su tiempo supo cautivar a cuanto jugador apreciase una buena aventura gráfica cargada dehumory frescura, corrían venturosos los años 90. Hoy se potencia su apartado gráfico aplicandoherramientasque en su tiempo ni se pensaba, bueno tal vez se soñaba.

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La imagen que encabeza el post es solo una parte de cómo puede terminar la historia de Mario. Siempre salva a la Princesa, pero el final nunca se supo. Se los paso a spoilear un poco. La Princesa tiene un hijo, pero no de Mario…

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