ene
30
2012
The Witcher 2 saldrá paraXbox360. La segunda parte de esta saga inspirada en los libros del polaco Andrezj Sapkowski, que ya se ha ganado a pulso un lugar destacado entre los juegos de rol, abandonará su exclusividad para PC y estará disponible paraXbox360 el próximo mes de abril.
Los seguidores de Geralt de Rivia estarán de enhorabuena, ya que esta versión para consola traerá bonus y regalos que no aparecen en el juego de ordenador. Te contamos algo más sobre ellos tras el salto.
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Scullywen
Un juego extraordinario a la altura de las novelas que lo inspiran. Hablamos del clásico The Witcher, cuya segunda parte, Assassins of Kings llegará a laXbox360, además de al PC.
El representante del estudio CD Projekt Jan Bartkowicz, nos da algunas pistas:
No puedo decir nada en particular. Estamos realmente centrándonos en expandir la historia un poco y no… no sé cómo hablar sobre ellos sin revelar nada que no pueda. En estos ocho puntos no va a haber muchas mejoras técnicas. Van a ser más desde el punto de vista narrativo. No van a ser cosas generadas por ordenador. Vamos a tener algunos eventos adicionales que van a ocurrir en el juego. No tenemos algo oficial sobre ello todavía, pero creo que va a llegar en más de un disco. Tres no pueden ser, pero creo que van a ser dos discos.
Blanco y en botella. Parece bastante claro que el lanzamiento va a ser a lo grande, con unas cinemáticas muy muy trabajadas. Sólo nos resta esperar a los primeros meses del próximo año para comprobarlo, al menos en lo que a la consola de Microsoft se refiere.
Etiquetas CD Projekt, Jan Bartkowicz, the witcher, The Witcher 2: Assassins of Kings, xbox 360
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Profesor Moriarty
Ayer mismo hablé del nuevo tráiler de The Witcher 2: Assassins of Kings, y su anuncio por parte de CD Projekt. En cuanto aplataformassólo habían hablado de PC, lasconsolasde sobremesa ni siquiera se nombraron. Pero no han demorado nada.
Acaban de confirmar que The Wicher 2 también llegará a Xbox 360 y PlayStation 3 al mismo tiempo que sea lanzado en PC. Esta es la primera vez que Geralt de Rivia (el protagonista, para los que no lo conozcan) aparece en consolas.
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Diegothx
Más o menos a mitad de 2007 CD Projekt nos trajo un RPG que sería muy bien recibido, tanto por la crítica como por los jugadores: The Witcher. Centrado en un solo personaje, el juego llego a vender más de un millón de copias y eso que sólo salió para PC.
En septiembre del año pasado anunciaron The Witcher 2: Assassins of Kings, del cual se había filtrado una demostración jugable con poco desarrollo pero que aun así ya estaba prácticamente mejor que la primera parte.
Hoy han lanzado un tráiler de 2 minutos que nos introduce a la historia de la segunda parte y muestra algunas de las novedades en los hechizos, el ambiente y sobre todo el combate.
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Diegothxnov
01
2008

Impresionante. Esto demuestra que el PC no es una “plataforma muerta” como afirman algunos. Si se hacen las cosas bien, se le puede ganar a la piratería (hasta cierto punto). Según CD Projekt, su mejor titulo, The Witcher, ya ha alcanzado el millón de copias vendidas. Lo irónico es que la llegada esta cifra coincide con el aniversario del juego.
“CD Projekt se enorgullece en anunciar que The Witcher, el épico RPG que pone al jugador en la piel de un anti-héroe de moral discutible, ha vendido más de un millón de copias, desde su lanzamiento hace doce meses”, dice la nota de prensa de la compañía. Hay que tener varias cosas en cuenta. Primero, la compañía no era muy conocida que digamos.
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Diegothx
A pesar de que en el mundo en que vivimos la corriente va en contra del PC. Ya sea porque es poco factible o que lasconsolashan abarcado todo el mercado, uno de los grandes problemas es la piratería. Aun así todavía hay compañías que se inclinan a esta plataforma de toda la vida. Una de ellas es CD Projekt Red, desarrolladores de The Witcher, quien ha hecho interesantes declaraciones con respecto al conocido problema.
“Estamos intentando convencer a los distribuidores de que no hay nada que temer. A los distribuidores les aterra quitar la protección DRM de sus juegos. Creo que si alguien paga por un juego se merece poseerlo, no con una larga lista de condiciones”. Tiene razón, ¿verdad? A mi no me gustaría gastarme 50 o 60 dólares en un juego original, y tener que contar las veces que lo instalo debido a que podría llegar a caducar.
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Diegothx