jun
17
2011

La nueva vuelta de tuerca de la saga Bioshock, que nos traslada desde las profundidaes del mar a una ciudad en el aire en esta precuela, traerá otras sorpresas narrativas, según la demo jugable vista en el E3.
Será mucho más frenético en los combates, empleando un gancho al que te puedes enganchar y elevarte o deplazarte por antiguos raíles de transporte. Al no haber pasillos, habrá mucho terreno para moverse y la acción será más acelerada.
Etiquetas 2k games, bioshock, Bioshock Infinite, columbia, FPS en PS3, FPS en Wii U, FPS en Xbox 360, Irrational Games, Kevin Levine, nuevo bioshock, rapture
Categoría Acción, Consolas, FPS (pc's), PS3, PSVita, Wii U, Xbox 360
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Publicado por
Ricardo Dominguez
Los chicos de Irrational Games, creadores del genial “Bioshock” y enfrascados en el desarrollo de “Bioshock Infinite” han sacado a la luz un proyecto cancelado hace años y conocido como “La Isla de los Monstruos”.
El planteamiento, la ciudad viva, 20 monstruos… todo creado por el jefe de Irrational Ken Levine en un PDF que la propia compañía ha querido compartir con todo el mundo y podes descargar.
Etiquetas bioshock, Bioshock Infinite, defensa civil, Irrational Games, Ken Levine, La Isla de los Monstruos, mitológicas, PDF, proyecto cancelado
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Diegothx
No la esperaba, pero pedazo de sorpresa me he llevado con el nuevo Bioshock. Denominado Bioshock Infinite, la saga se reintente para salir del agua y llegar al cielo, literalmente. El juego nos sitúa en una Columbia flotante y nos pone en la piel de Booker DeWitt, quien es enviado a la ciudad a rescatar a una joven que ha vivido toda su vida en la ciudad.
Hablando de la ciudad, la misma era un proyecto de Estados Unidos, pero se les fue de lasmanoshasta el punto que perdieron la ciudad en las nubes. Ahora toda la ciudad se está cayendo a pedazos desde el cielo, y ahí es donde entramos nosotros. Ya la historia en sé atrapa.
Etiquetas 2012, anuncio, bioshock, ciudad flotante, clasico, columbia, Consolas, fps, lanzamiento, tercera entrega, videojuegos
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Diegothxfeb
10
2010

En la actual generación sagas que han nacido en los últimos dos o tres años, como el Assassin’s Creed o el Bioshock, están calando hondo. Con respecto a esta última recién acabamos de ver el lanzamiento de la segunda parte en la que somos la criatura más interesante de toda la franquicia: el Big Daddy. Pero como es de esperar, ahora vamos a ver Bioshock hasta en la sopa. Uno de los publisher de 2K Games ha confirmado prácticamente que van a haber muchos más futuros lanzamientos de Bioshosck.
“Me estoy imaginando que existen muchas pequeñas historias que deben ser contadas dentro de las paredes de Rupture.”
Luego se le preguntó hasta que punto llegaría el mundo de Rupture, ya saben, películas, juguetes, cómics.
“Personalmente me gustaría ver todo eso disponible pero no puedo hablar de futuros planes con respecto a la expansión de la marca.”
Pero por fuera se ha confirmado que Universal Pictures y 2K están en negociaciones para hacer una versión del Bioshock para el cine, aunque por ciertos problemas la producción está congelada (supuestamente). Pero ya la veo venir, cómics y alguna película animada del Bioshock en las próximas semanas vamos a ver.
Etiquetas 2k games, big daddy, bioshock, Consolas, franquicia, juegos, juguetes, lanzamientos, pelicula, playstation 3, productos, rutpture, universal pictures, videojuegos, xbox 360
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Diegothx
Interesante anuncio han hecho 2K Games y Bethesda Softworks en conjunto. Ayer mismo anunciaron un pack doble que contiene el Bioshock y The Elder Scrolls IV: Oblivion Bundle a un precio más que adecuado: 39,99€ en la versión de Xbox360® y 29,99€ en la versión de Windows PC. Aunque hablar de ambos juegos seria casi irrelevante, puede haber alguien que no los conozca.
El Oblivion salió a mediados de 2006, y está reconocido como uno de los juegos de rol más grandes de toda la historia. Recuerdo que la primera vez que lo jugué no podía creer la profundidad del juego y su historia.
Ni hablar de las posibilidades de personalización a las que podríamos llegar con nuestro personaje. En cuanto al Bioshock (salido en 2007) marco un hito en todo sentido: una historia excelente, gráficamente impresionante y se hizo prácticamente un Must Have sin tener un modo multijugador. En unos días este impresionante pack va a estar a la venta.
Etiquetas bioshock, Consolas, edicion limitada, PC, The Elder Scrolls IV Oblivion, videojuegos, xbox 360
Categoría Consolas, PC, Xbox 360
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Diegothxdic
05
2008

Desde hace ya varias semanas vengo oyendo hablar de este. Sustituir a las tiendas por una forma de distribución digital es un punto por el que varias empresas se están pronunciando, al menos en una plataforma que está muy perjudicada debido a la piratería, a saber el PC. La cuestión es que Ken Levine (cofundador de 2K Boston) se ha pronunciado al este respecto, y lo ha hecho de la manera más directa. En su opinión dice a grandes rasgos que se puede llevar a cabo, dependiendo de como se encare.
“Uno de los mayores problemas a los que nos enfrentamos como industria es el concepto de contar con un único canal para el producto. Cuando un juego sale a la venta dispone de tres semanas para triunfar o fracasar. Si por ejemplo echas un vistazo al cine, verás que cuentan salas de cine, sistemas de pago por visión, emisión en hoteles, aviones, etc. Nuestra industria no tiene esa posibilidad. Necesitamos proporcionar distintos niveles de inversión“.
Tiene toda la razón del mundo. Por ahora el único aspecto que se toma en cuenta a la hora de vende un juego, es entregarlo en la tienda y no mucho más. ¿Que pasaría si encontraran la forma de vender el titulo de una forma más rápida y eficaz? Al parecer la compañía apostara por una nueva forma de distribución con el esperado Bioshock 2. Ya veremos que nos pueden presentar.
oct
17
2008

Bioshock 2: Sea of Dreams. Así se llama la segunda parte de un juego que enamoro a muchos, y que aun tiene mucho por dar. Tal vez se ha retrasado un poco en llegar (la segunda parte) debido a que el desarrollo de la versión para PS3 estaba en pleno desarrollo, pero es en esta misma versión en donde esta el tráiler de la segunda parte. Al parecer las niñas han pisado tierra firme, y ya sabemos lo que eso significa.
Que nuevamente encarnaremos a un hombre (o mujer, nunca se sabe) que utiliza plásmidos como esteroides para acabar con todo lo que se le aparezca adelante. Por el momento este teaser es todo lo que se tiene como información, pero de seguro que en los próximos meses se muestra en detalle. A continuación el tráiler del Bioshock 2: Sea of Dreams.
sep
30
2008

La verdad es que el último trimestre de este año estará cargadísimo de lanzamientos sobresalientes. Uno de ellos, y tal vez uno de los más importantes, es el Bioshock en su versión para Playstation 3. 2K Games ya ha anunciado que está terminado, y que ha alcanzado la fase Gold, por lo que está listo para comenzar su distribución.
No olvidemos que ésta nueva versión incorpora más plásmidos, misiones y lugares, y al parecer también se han retocado un poco los gráficos. Estará disponible el 17 de octubre en las tiendas, aunque el 2 de dicho mes ya habrá una demo en el Playstation Netowork. Ya veremos que tal está y si valió la pena por una “revisión” de la primer entrega.
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Categoría Acción, Consolas, Géneros, Grandes Juegos, Otros, PS3
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Publicado por
Diegothx
El Bioshock en versión para Playstation 3 parece ser un titulo indispensable en la estantería de un usuario de la consola de Sony. Con nuevos y jugosos agregados, el juego viene con más plásmidos, misiones, mapas e historia que la versión original (vamos, deXbox360) no incorpora.
Y sin duda, con toda la fama que se hizo la versión original de Xbox 360 en el momento de su salida (y posterior), de seguro que van a tener una racha de ventas excelente. Y en cuanto ala fecha de lanzamiento, otro punto a favor.
Etiquetas bioshock, lanzamiento, playstation 3, take two
Categoría Acción, Aventura, Consolas, Géneros, Grandes Juegos, Otros, PS3
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Diegothxjul
11
2008

Personalmente, pienso que el Bioshock es uno de los mejores videojuegos que he jugado. Cuando salieron los primeros tráiler y vídeos, el juego prometía. Cuando finalmente se puso a disponibilidad del público causo mucha expectación en todos los poseedores de una Xbox 360 o posteriormente un ordenador.
A nivel gráfico, es sencillamente impresionante. Tal vez lo más destacable es el agua, la cual literalmente se puede decir que parece real. El sonido está hecho de una forma de fabricar una atmosfera tétrica, pero a la vez clásica. La historia del mismo es lo más trabajado que tiene.