abr
12
2010

He quedado sorprendido con la habilidad que tienen los fans para realizarvideosimpresionantes. Hace un par de días vimos una película del Modern Warfare 2, hecha por jugadores, con tan solo 200 dólares. Pero en esta ocasión el píxel es el protagonista. Los píxeles destruyen una ciudad de formas que hemos visto en juegos clásicos como Arkanoid, Galaxies, Tetris y PacMan.
Los automóviles se convierten en cuadrados legos andantes, el agua derramada son píxeles sin un espacio determinado, y los edificios pierden pisos luego de que las piezas detetrislos ataquen. EL trabajo realizado es impresionante, y el video no tiene precio. Sin duda el amor al píxel es algo que por más generaciones de videojuegos que pasen, nunca se va a perder.
mar
08
2010

Ya lo habíamos dicho antes. El sistema antipiratería de Ubisoft es una barrasada. Ayer mismo tenían los servidores caídos y quienes habían tenido el buen detalle de comprarse el Assassin’s Creed II original para PC no podían hacerlo andar. Supuestamente se habían caído por una “demanda excepcional“. Pero eso era mentira, que mismo Ubisoft lo ha confirmado.
Etiquetas Assassin's Creed II, ataque, Consolas, crack, drm, PC, servidores, Silent Hunter 5, ubisoft, videojuegos
0 comentarios
Publicado por
Diegothx
A veces no creo lo que estoy leyendo.Sonysiempre es la que más ataques frontales realiza contra Microsoft y Nintendo (la última casi siempre callada) pero esta vez se pasó de la línea, al menos a mi parecer. Una cosa es opinar distinto que otra compañía y otra muy distinta es atacar directamente a la política y marketing de su competidor, y además darse gloria que tal vez tenga o no, pero no es profesional hacerlo. Vamos al grano.
“Microsoft ha mostrado una política mucho más indulgente a la hora de firmar cheques que la nuestra”, declaró John Koller (directivo de marketing de Sony) refiriéndose a los millones de dólares que gasta Microsoft en exclusividades.“No sentimos la necesidad de firmar cheques para cada distribuidor como ellos han hecho con TheLostand Damned y otros videojuegos, porque confiamos mucho en nuestro catálogo de first-parties”.