
Hacía bastantes días que no hablaba nada del Halo Reach. En el video de presentación que se vio hace unas semanas, se pudo apreciar que los personajes en las animaciones tienen unos movimientos terriblemente reales. Lo que quieren lograr en Bungie es eso mismo: que las animaciones tengan un protagonismo mayor, pero sin perder la calidad que tenemos mientras estamos jugando.
En una interminable lista de juegos pasa que en el gameplay los gráficos son buenos, pero cuando vemos una animación con elmotordel juego el modelado de los personajes dan lástima. Con el Halo Reach no va a pasar lo mismo.
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Categoría Cinemáticas, Consolas, Grandes Juegos, Halo, Xbox 360
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Diegothx