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Demoró bastante en hacerlo, pero ya llego. Oficialmente el ‘Duke Nukem 3D‘ va a aparecer ene l iPhone gracias a los chicos de MachineWorks, que ya anteriormente hicieron un juego de este estilo (el ‘Prey Invasion’).

Es más, el control del Duke Nukem para iPhone va a ser igual al del Prey Invasion que es relativamente bueno para un shooter en un terminal. Tenemos dos barras en la pantalla, en las que una nos permite movernos y otra mirar a donde deseemos.

¿Que hay de los gráficos? Van a venir algo mejorados para quitar todo lo que se pueda el pixelado pero tampoco demasiado. Va a llegar al App Store dentro de unas semanas. En mi caso el haber adquirido una PSP hizo que el iPhone solo lo use como lo que es, un teléfono móvil.

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Realidad aumentada“. Hasta el nombre suena bien. Pero mucho mejor es ver el concepto. ¿Que tal seria un videojuego en el que utilizáramos cosas reales para interactuar con los objetivos? En realidad es algo que no esta tan lejos, por ejemplo el Project Natal lo va a incorporar.

Pero esto es diferente. Aquí hablamos de un entorno 3D real, pero que también se va generando en la pantalla. Y ahí es donde aparecen los queridísimos zombies, al menos en esta demostración.

A través un aparato parecido a un MP5 podemos disparar y hacer distintas cosas como colocar bombas en la calle para acabar con los come-carne. La verdad es que no sería raro ver esto dentro de poco, ya sea en una nueva consola portátil o en algún modelo de teléfono móvil ahora que esta tan de moda incorporar procesadores y tarjetas graficas de gran capacidad en los mismos. ¿Que les parece el video que viene después del salto?

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Últimamente están saliendo noticias y se ven quejas de que los juegos de la consola Wii han bajado en cuanto a calidad. En realidad, si analizamos no es de extrañar, ya que la empresa que principalmente hace juegos para la consola es la misma Nintendo, por lo que juegos de otras empresas a veces salen solo en Xbox 360 y PS3 y ni siquiera pasan por la Wii.

En el vídeo presentado, se puede ver una idea innovadora en cuanto a los juegos que se podrían llegar a desarrollar para Wii. En él, el protagonista ha logrado “emular” literalmente 3 dimensiones utilizando el sistema de mando de la Wii. ¿No sería buena idea que Nintendo aplicara tal idea?

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