Nintendo 64, toda la informacion sobre las consolas de todos los tiempos que han tenido su lugar en el tiempo, el mercado y el recuerdo de todos, las clasicas y las consolas que estan por salir, todo lo que buscas sobre esto y mas sobre  Nintendo 64.

 
 

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Consolas - Nintendo 64

NINTENDO 64

Nintendo 64 es una consola de videojuegos de la compañía japonesa Nintendo. Consta de un procesador principal de 64 bits. El sistema de almacenamiento de los juegos se realiza a través de cartuchos, alguno de ellos con memoria interna. El uso de este tipo de almacenamiento le llevó a una seria desventaja comercial frente a su competidora PlayStation de Sony, ya que encarecía los costes de producción así como el precio final en el mercado.

Técnicamente, la utilización de cartuchos ofrece algunas ventajas frente al formato CD-ROM, siendo ésta la idea que mantenía Nintendo frente a la competencia. El cartucho tiene tiempos de acceso al sistema menores, posibilita la inclusión de coprocesadores y otros chips dentro del cartucho para mejorar las capacidades del sistema, logrando ampliar su vida útil; y en un principio parecía que podría ser más económico por no pagar derechos ("regalías" o "royalties") por uso de CD-ROM, ni una unidad lectora para el mismo que sería costosa y delicada.

Esta consola fue revolucionaria en muchos aspectos. El mando de control fue el primero de la historia en incluir un stick analógico y una serie de botones diseñados especialmente para el control de cámaras (botones C), los cuales fueron utilizados por primera vez por el juego Super Mario 64 (primer juego de la historia que permitía el control de cámaras por parte del jugador, convirtiéndose en referente para el desarrollo de los juegos actuales en 3D). Además, la consola, por primera vez en la industria, permitía el modo multijugador de hasta 4 usuarios simultáneos sin necesidad de un periférico adicional. Otro de los aspectos novedosos a destacar fue la función de vibración gracias al llamado Rumble Pak, que consiguió que el mando de Nintendo 64 fuera el primero en vibrar y transmitir sensaciones al jugador.

A pesar de su relativo poco éxito comercial, Nintendo 64 es una de las videoconsolas con más legado de la historia. Todas las novedades ya nombradas que incluía, se utilizan aún hoy y seguramente se seguirán utilizando en las futuras generaciones.

Actualmente su producción es prácticamente nula ya que ha sido sustituida por Gamecube.

Características


Esta consola marcó toda una generación de juegos Nintendo, su color principal era el negro, luego salieron a la venta una línea de consolas de colores cristales (semitransparentes) y versiones especiales como la N64 Pikachu, que era amarilla y azul.

Su diseño no es muy complicado: la parte superior, con forma de ola, con los botones Power y Reset, una abertura para introducir cartuchos, otra para algunos accesorios y los mandos en la parte frontal.
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Los cartuchos tienen una capacidad de hasta 512 Mb (64MB) con gran calidad sonora. Sin embargo, eran un poco limitados en comparación con la capacidad de un Compact Disc de 680 MB.
Nintendo 64 tuvo un total de 284 Juegos lanzados en América.

Especificaciones

  • CPU: Arquitectura MIPS 64-bit RISC CPU (serie R4000 personalizada), Velocidad del reloj: 93,75 MHz

  • CO-PROCESADOR: RCP: SP (procesador de sonido y gráficos) y DP (procesador de píxeles) incorporados, Velocidad del reloj: 62,5 MHz

  • PROCESAMIENTO DE IMAGEN: Búfer Z, anti-aliasing, mapping de texturas realista: interpolación de mapas MIP tri-lineal filtrada, corrección de perspectiva, mapping del entorno

  • MEMORIA: RAMBUS D-RAM 36M bits, Velocidad de transmisión: 4,500M bit/sec máximo frecuencia 500 Mhz

  • RESOLUCIÓN: 256 x 224 ~ 640 x 480 puntos, modo de desentrelazado sin parpadeo

  • DIMENSIONES: Ancho 260 mm, Fondo 190 mm, Alto 73 mm

  • PESO: 1,1kg (2,42 lb.)

  • COLOR/SALIDA: color real de imágenes fotográficas (puede mostrar 16,8 millones de colores en pantalla) paleta de 32 bits, salida de vídeo en color de 21 bits

  • Conexiones y puertos:
    o Puerto para control (4 mandos)
    o Puerto de expasion de memoria RDRAM (1)
    o Ranura de cartuchos de Juego (1)
    o Bahia de EXTension 50 pin (1)
    o Salida de Audio Video SNS A/V Multiout (1)
    o Entrada de corriente DC 12V/3.3V (1)

   





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