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Consolas - Review de The Warriors para Playstation 2 |
Rockstar Games se muda a los años 70 para ofrecernos un juego basado en una de las películas con más violencia juvenil que se hayan hecho jamás, y como no, añadiendo un grado extra de polémica y calidad, como nos tienen acostumbrados.
A los chicos de Rockstar Games les ha gustado esto de crear polémica. Cada vez se aventuran en hacer juegos más atrevidos y más enfocados al público adulto, pero... si la polémica se tiene que dar con juegos como este... ¡Qué más da!
 En 1979 se rodó una película que marcaría un hito en la historia: The Warriors. Esta película, no destacaba por tener un gran guión, ni una interpretación de lujo (una fotografía excelente, todo hay que decirlo), sino que destacaba por su elevado grado de violencia callejera, personajes muy típicos y bandas de delincuentes más estilizadas que las reales, en una ciudad de Nueva York muy sumida en
el caos.
Argumento (campaña)
La película, dirigida por Walter Hill, se centraba en una banda llamada The Warriors, que es perseguida por las bandas más importantes de la ciudad, ya que creen que han sido los responsables de la muerte del líder que se encargaba de poner la paz entre bandas. Este “cabecilla” reunió a más de 100.000 personas en uno de los barrios de Nueva York, todas ellas componentes de diferentes
pandillas de delincuentes, con el fin de crear por primera vez una situación de paz entre bandas. El día de la reunión, y delante de toda la gente, suena un disparo al aire y cae muerto.
El videojuego nos pone en la piel de cada uno de los componentes de The Warriors, y nos muestra la evolución de la banda, desde sus comienzos hasta que consigue formar parte de las mejores bandas callejeras de la ciudad, para así, poder tener acceso a La Reunión. En resumen: El videojuego nos situa 3 meses antes de la reunión, y a medida que vamos jugando, nos vamos acercando a ésta, o sea, a lo
que sería el principio de la película.
Estética
La ambientación durante todo el juego está muy bien lograda, acorde con la película y con los años 70/80. Desde el primer minuto de juego nos damos cuenta que la indumentaria de los personajes y de los peinados, están un poco “pasados de moda”. Pero alejándonos un poco de toda la labor de documentación, me gustaría hacer hincapié en los escenarios, de lo que básicamente se alimenta el juego.
Para que nos vamos a engañar, no hay mucha variedad de localizaciones, pero es inevitable pararse a observar con detenimiento todo lo que nos rodea. Casi todo el tiempo nos moveremos por callejones oscuros, llenos de alambradas, botellas por los suelos, cajas abandonadas, mendigos, etc... Callejones que no tienen otra finalidad que dar cobijo a indigentes borrachos o drogadictos, que
perfectamente podremos ver cómo se calientan las manos al fuego, o cómo charlan entre ellos. Eso por una parte. Por otra parte, nos alejamos de los rincones y zonas clandestinas, para acercarnos un poco más a la calle, zonas públicas. Nos recuerda enormemente a Grand Theft Auto. Coches aparcados, tiendas cerradas, escaparates, etc… pero por desgracia, todos los escenarios están muy “encerrados”,
y el mapa se limita a tener una sola calle central con muchos callejones alrededor. La mayor parte del juego la jugaremos de noche, y a veces con lluvia, que dicho sea de paso, crea una estética perfecta, con reflejos en la calzada, los neones reflejados, bancos mojados, árboles brillando… toda una delicia gráfica que comentaremos más adelante.
Por otra parte, estaremos continuamente alertas, ya que nunca estaremos sin nadie que nos persiga. En ese aspecto, el juego es espectacular, ahí es donde surge la violencia, ya que los golpes están a la orden del día, el hecho de coger una botella y reventarla en la cabeza de alguien que quiere clavarte una navaja, o coger un ladrillo para impedir que te golpeen con un bate de béisbol, termina
siendo normal en este juego. La violencia... menudo comercio se han montado los de Rockstar Games, ya que en este juego da gusto hacer todas estas barbaridades.
Gráficos
Toda la estética, comentada en el apartado anterior, está hecha con mucho detalle. El juego en sí recuerda gráficamente al Grand Theft Auto, casi en todos los aspectos, pero no llega a ser tan sorprendente. Los escenarios están muy bien recreados, son casi al 100% interactivos. Todo se puede destrozar, coger, o realizar alguna acción sobre cualquier objeto. El modelado de los personajes es
muy realista, ya que son clavados a los de la película. Eso sí, los civiles y las personas que no tienen ninguna intervención importante en el juego, tiene un modelado patético, casi sin texturas, muy cuadrados y sin ningún detalle, cosa que a estas alturas es imperdonable. Efectos gráficos no encontramos ninguno, menos la lluvia, que nos introduce en otro ambiente, todo pasa a ser más oscuro y
más frio. Cuando llueve podemos observar cómo los árboles brillan o cómo los neones de las tiendas se reflejan en el suelo. Por lo demás, poco que destacar, salvo la perfecta utilización de la iluminación, que a pesar de ser todo el juego de noche no hay confusión alguna a la hora de moverte por los escenarios.
Sonido
La música está sonando continuamente y nos introduce a la perfección en cada situación, ya sea de calma o de acción, y todo con un aire “setentero” que han logrado transmitir muy bien. Los efectos de sonido son muy variados y realistas, y van desde distintos tipos de impactos de puñetazos o del sonido que podría crear un cristal roto al clavarse en el estómago de un persona, hasta las
diferentes superficies que vamos pisando.
Las voces son en inglés, casi todas son las mismas que los actores de doblaje de la película, y los subtítulos en castellano, aunque hay diálogos que no aparecen subtitulados, pero carecen de importancia. Especial mención a la sutileza de los diálogos, ya que no abundan las palabras malsonantes.
El control
Llegamos al punto fuerte del juego. The Warriors es un juego que básicamente se reduce a pelear y a pelear. Para eso, el control tiene que ser muy intuitivo y asequible, ya que un juego entero con esta temática podría llegar a cansar. El control del personaje es mucho más sólido que en el Grand Theft Auto, ya que no es un juego tan completo. Las cámaras son más cercanas, los escenarios más
pequeños, el contacto cuerpo a cuerpo es fundamental, etc... todos esos aspectos hacen que el personaje necesite un movimiento mucho más exacto y más realista.
Es fácil, con los sticks nos movemos, y con “equis” y “cuadrado” peleamos. Se pueden hacer combinaciones de golpes que iréis aprendiendo poco a poco, pero es lo de menos, la veracidad con la que están hechos los impactos es simplemente genial. Los movimientos en general son buenísimos, ya sea para saltar una vaya o para correr. El estilo que tienen los personajes al correr es de los mejores que
podamos ver actualmente en un videojuego. Pero... ¿Pensabais que los creadores de GTA iban a ser tan simples? Pues se les ocurrió una gran idea que aportar a este tipo de juego: El sigilo y las órdenes. El juego en sí no sólo mantiene una dinámica de pelear aquí y pelear allí, sino que habrá partes en las que tendremos que infiltrarnos en lugares enemigos sin que nos vean, o eliminar a personas
antes de que puedan pedir ayuda, y esto, con la ayuda de las órdenes, que las daremos con la cruceta. Dichas órdenes son: “Cargáoslo”, “vamos”, “protegedme”, “destrucción”, “alto” y “dispersaos”. Os podéis imaginar para qué sirve cada orden, aunque ya os adelanto que las que más se utilizan son la primera y la segunda. Habrá situaciones en las que serás perseguido por la policía, y lo mejor es
dispersar a tu equipo, pero después tienes que ir buscándolos uno por uno si se han ido demasiado lejos. El sistema de peleas es muy fácil, sólo tienes que acercarte al oponente y empezar a apretar botones. Tambien puedes coger cualquier objeto, ya sean botellas, palos, barrotes, sillas, bidones, etc… y lanzarlos.
Modos de juego
Aunque parezca que The Warriors sólo tiene un modo de juego: “Historia”; no es cierto. Digamos que ese es el modo principal, y del cuál saldrán los demás modos de juego. Dentro del modo historia, encontramos otros modos desde el principio, y algunos que irán surgiendo a medida que vayamos avanzando. “Batalla rápida”, por ejemplo, nos coloca frente a alguna banda urbana para que peleemos
contra ella. Puedes luchar contra otras bandas como ya hemos dicho, o crearte la tuya propia. Hay algunos minijuegos para mejorar tus características, como hacer flexiones o practicar en un saco de boxeo, que hacen este modo algo menos monótono. Podemos también, independientemente de estar dentro del modo historia, “Salir a Coney”, donde tendremos completa libertad para hacer lo que queramos,
con una parte de la ciudad a nuestra disposición. Robar tiendas, atracar civiles, pegar a quién quieras, etc. Y todo con los riesgos que eso conlleva, claro, ya que te encontrarás con la aparición de la policía o de otras bandas que quieren “guerra”. Pero lo que más me llamó la atención, son los modos de juego que vamos desbloqueando, que se centran en cada uno de los personajes principales de
la banda, y en sus comienzos como Warrior. Estas misiones se llaman “Misión al pasado”, y nos explica cómo cada uno logró meterse en la banda. Parece sencillo, pero estas misiones son muy largas y divertidas, tanto, que parece que cada misión es un juego diferente (exagerando un poco).

Conclusión:
The Warriors es un juego sólo y exclusivamente para aquellos que gusten de la violencia, las peleas, los golpes y el bandalismo (en un videojuego, claro). La historia tiene mucho peso, está muy bien estructurada y perfectamente desarrollada, aunque por el estilo de juego podría resultar muy monótono. Es muy recomendable, ya que mezcla varios géneros a la vez y es un método bastante eficaz de
eliminar estrés.
Puntos a favor:
- Los personajes.
- El doblaje al castellano.
- Las peleas.
- Las bandas enemigas.
- El parecido con la película.
Puntos en contra:
- Demasiado repetitivo.
- Algunas texturas parece que están bailando.
- Los personajes segundarios. |
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