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Consolas - Review de Project Gotham Racing 3 para Xbox360 |
Si te gustan los juegos de coches estás de enhorabuena, Project Gotham Racing 3 es excusa suficiente para comprarte la Xbox 360 estas navidades.
Los que no conozcáis Project Gotham Racing 2 tal vez no esperéis mucho de este juego. Los que lo conozcáis y nunca hayáis jugado online tal vez tampoco. Para los demás solo tres palabras: Más y Mejor.
Los poseedores de la Xbox original han disfrutado de grandes juegos de acción en primera persona (tal vez el género con el que se identifica la consola negra de Microsoft), pero también de coches. Muchos aficionados a los juegos de conducción se dejaron seducir (acertadamente) en esta generación de consolas por la PS2 y sus fantásticos Gran Turismo, dejando de lado las joyas que esperaban en
Xbox, sobre todo para jugar online. Como introducción deciros que a título personal considero Forza mejor juego globalmente que GT4, el modo carrera, la física y la conducción son equiparables en ambos juegos, aunque Forza destaca por sus gráficos y el modo online.
Project Gotham Racing 2 era mucho más arcade, no se preocupaba tanto de simular el comportamiento de cada coche al 100% o de obligarte a conducir con mucho cuidado si no quieres dañar el vehículo en medio de una carrera. Era más diversión instantánea con un modo carrera variado (muchas clases de vehículos) y una física más que aceptable y realista (nada que ver con los distintos Need For Speed o
Ridge Racer). Esta nueva entrega con la que la saga debuta en Xbox 360 es más de lo mismo (y muy bueno), pero a lo bestia. Lo primero con lo que los fans de PGR nos encontramos es con que el número de coches es inferior (alrededor de 80) y todos ellos super coches, que han sido divididos en 5 categorías (A, B, C, D y E). Los Minis, SEAT Leon, Porsche Cayenne, etcétera han desaparecido, ahora
solo hay deportivos más o menos potentes pero todos capaces de alcanzar los 250 kilómetros por hora. Para comprar nuevos coches tendremos que ganar carreras y completar distintas pruebas en el modo carrera. Este modo se ha dividido en dos, uno para jugar solo contra conductores controlados por la máquina y otro online, en el que competiremos contra gente de todo el mundo.
Jugando solos.
En el modo “offline” podremos elegir entre 5 niveles de dificultad en cada prueba, dándonos cada uno una distinta cantidad de dinero y posibilidades de desbloquear otras pruebas y coches. Hay distintos tipos de competiciones, desde las típicas carreras contra otros 7 competidores hasta uno contra uno. También tendremos que conseguir cierta velocidad antes de pasar por un punto con un radar,
demostrar nuestro estilo consiguiendo cierta cantidad de Kudos (el equivalente al dinero de PGR) en una vuelta realizando distintas maniobras o carreras de eliminación (el último en una vuelta es expulsado). Con los Kudos obtenidos podremos comprar nuevos coches con los que llenar nuestros garajes. Si, si, garajes, ya que cuando los llenamos nos asignan otros nuevos, cada uno con su estilo y
capacidad para distintos coches, no deja de ser una “frivolité”, pero queda muy profesional. La principal pega del modo carrera offline es que es demasiado corto. Conseguir dinero es muy fácil y enseguida tenemos coches muy potentes, con los que en un periodo de tiempo relativamente corto (unas 8 horas de juego) podremos
desbloquear todos los eventos en cada una de las 4 ciudades. Tiene ciertos alicientes para ser re-jugado, como conseguir todas las medallas de oro, por ejemplo, pero nos falta algo más, tal vez es que nos gustaba la variedad tipos de coche del PGR 2.
Carrera Online.
El modo carrera conectada es simple pero adictivo. Dispondremos de una serie de eventos en los que para participar tendremos que tener un coche de cierta categoría. Al entrar en uno de esos eventos el sistema nos junta con otros pilotos de un nivel similar, en un circuito apropiado para el tipo de coche seleccionado. Encontraremos carreras nocturnas, punto a punto, 3 vueltas por circuitos en
los que el componente principal son las largas rectas de una autopista, carreras en Nürburgring…
Si el modo offline se nos hace corto, el modo carrera online es infinito. Siempre hay un montón de gente con la que jugar, y el sistema mantiene una clasificación mundial que es todo un aliciente que empuja nuestro afán de superación. Nada peor que encender la consola y ver que uno de nuestros amigos y rivales nos ha superado.
Jugando Online por diversión.
Además del modo carrera, en el que el sistema elige por nosotros nuestros rivales y circuitos, existe el modo de juego en Xbox Live por diversión, en el que podemos definir todos los parámetros de la carrera y elegir con quien queremos jugar. Básicamente hay 3 tipos de juego: carrera callejera, captura el sector y eliminación, estas dos últimas se pueden jugar por equipos. El modo carrera
callejera es, como imaginaréis, la típica carrera en el circuito X a Y vueltas. En captura el sector el circuito se divide en distintas partes, siendo nuestro objetivo obtener el mejor tiempo en la mayoría de ellas, sin importar la posición en la que termines… una especie de contrarreloj por etapas. Eliminación es igual que en el modo offline, en cada vuelta se expulsa al último clasificado
hasta que solo queda uno.
Los que ya habéis jugado a Forza o PGR 2 ya sabéis lo que son las carreras sin saltos, lag ni problemas de conexión. PGR 3 no iba a ser menos y se comporta como un campeón, tal vez nuestra única queja es que de vez en cuando se produce un molesto eco en la voz de los jugadores en medio de las carreras que nunca habíamos experimentado en Live.
Manejo y física.
Las cosas como son: es un arcade. El objetivo de PGR 3 es la diversión inmediata y que conducir el coche no sea un suplicio y exija toda nuestra atención y destreza. En las curvas se gana tiempo derrapando y los choques no tienen consecuencias en la estabilidad o potencia del coche. Con esto no queremos decir que la física o sensación de velocidad no sean realistas, al contrario, simplemente que
el manejo es mucho más sencillo que en GT4, por ejemplo.
El sistema de daños del coche ha perdido con respecto a PGR 2. Los cambios siguen siendo cosméticos, pero en la segunda parte eran mucho más espectaculares y llamativos. Nos imaginamos que no han tenido tiempo de tenerlo listo para el lanzamiento de la Xbox 360, una pena.
Otro de los puntos fuertes de PGR 3 es la ESPECTACULAR cámara interna. Cada uno de los coches tiene reproducido a la perfección su interior (volante, cuadro de mandos, palanca de cambio, retrovisores…) y la sensación de velocidad y de “estar ahí” lograda con esta vista es impresionante. De verdad, si tenéis opción id a casa de un amigo con el juego o a vuestra tienda de videojuegos favorita y
pedid una prueba. Vais a flipar.
Gráficos y Sonido.
Los modelos de los coches son realmente impresionantes, muy bien reproducidos y con un nivel de detalle sobresaliente. Además, si tenéis una televisión de alta definición todo se magnifica, esos juegos de luces, esos circuitos hiper-detallados, esa sensación de velocidad… De verdad, hay que verlo para hacerse una idea, las capturas de pantalla no hacen justicia.
El apartado sonoro es más que sobresaliente. Los rugidos de los coches y los ruidos de goma contra el asfalto o al chocar son atronadores y están muy logrados. La banda sonora (aunque podremos escuchar la música que nosotros queramos desde nuestro PC, reproductor de MP3 o disco duro) es muy variada e interesante. Tendremos desde las típicas canciones punkies “espídicas” hasta música electrónica,
pasando por sorpresas como una selección de música clásica de lo más conocida o muchas canciones Bhangra, típicas de la cultura hindú.
En resumen.
El mejor arcade de conducción que ha salido para cualquier plataforma, capaz de mejorar al excelente Project Gotham Racing 2 con más y mejores contenidos. Es además de los juegos online más divertidos (sobre todo si luchas contra tus colegas) y perfecto para dar envidia a los vecinos enseñando “la consola nueva esa de Microsoft”. 100% recomendable.
Lo Mejor:
- La vista interna, este juegos es el mejor ejemplo de cómo se tiene que hacer.
- Completísimo modo online
- Gráficos y sensación de velocidad
- Ecléctica banda sonora (con música clásica y Bhangra)
Lo Peor:
- No hay Minis (ni coches poco potentes).
- El motor de daños es peor que el de Project Gotham Racing 2
- El modo carrera (offline) se hace muy corto |
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