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Luego del sistema de mejoras que se expuso del Halo Reach en los días anteriores, ahora Bungie ha dado detalles acerca de la creación de partidas multijugador. En Halo 3 los jugadores tenían la opción de vetar un mapa que el creador de la partida haya elegido, siempre y cuando la mayoría no esté de acuerdo.

Si esto sucedía, el creador seleccionaba otro mapa y comenzaba la partida. El problema con esto es que capaz que el nuevo mapa tampoco era del agrado de la mayoría de los jugadores. Para solucionar esto, en Halo Reach habrá 3 mapas alternativos además del elegido por el creador de la partida.

Los jugadores pueden visitar para seleccionar uno u otro a su gusto, y el que tenga mayor cantidad de votos será el definitivo para la partida. También se ha mejorado el sistema de búsqueda de nuestros amigos. Por ejemplo en Halo 3 no era fácil crear una partida solamente con nuestros amigos.

Esperar, mandar mensajes y si ya estaban jugando, rezar porque nos manden una invitación entre juego y juego. Ahora si la partida de tus amigos ya ha comenzado y estás afuera, el sistema esperará a que termine y automáticamente serás añadido a la partida.

El próximo viernes se desvelará más información al respecto, pero mientras tanto puedes ir a Bungie.net para leer todo esto por ti mismo.

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