¿Revolucionario? ¿Original? Si, sin duda. ¿Un futuro gran éxito? Bastante tendrá si llega a editarse… Me refiero a Warco, un proyecto de FPS en el que el protagonista no llevará ninguna clase de arma ni disparará ningún tiro. Un WTF? en toda regla.

Y es que el protagonista es un corresponsal de guerra y su objetivo captar con una cámara las escenas más espectaculares de un conflicto. Los australianos de Defiant Development lo están desarrollando junto al director de cine Robert Connolly y el periodista Tony Maniaty.

Sobre él y Warco, sus desarrolladores han comentado a Ars Technica:

Ha sido una gran colaboración, al ofrecer Tony una gran base sobre el mundo real del periodismo de guerra y Robert su ojo cinematográfico y estructural, permitiendo a Defiant canalizar esto en algo interactivo e interesante”, comentó el alto cargo de la desarrolladora. (Warco) ofrece una nueva perspectiva en un tema familiar, lo que nos permite utilizar las herramientas y las técnicas de otros FPS para construir una experiencia de narrativa totalmente diferente (…) También trata de navegar sobre un mundo de moral difusa y tomar decisiones que impacten en la humanidad. Trata de encontrar la historia que quieres contar, ya que cada uno de nuestros escenarios está lleno de diferentes elementos de la historia que puedes combinar a tu manera. Es tanto un motor para contar historias como una aventura de acción con una nueva perspectiva (…) es difícil vender a ejecutivos un FPS sin disparos, pero este es el tipo de juego que deberíamos hacer como industria.

Y es que ahí reside la clave. ¿Creéis que un juego de estas características será interesante para los jugadores? Sin duda puede ser interesante para un perfil más indie, ¿pero para los fanáticos del CoD y similar?

 

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