sí lo ha desvelado Nick Earl, Manager General de Visceral Games, el estudio de Electronic Arts encargado del desarrollo de grandes títulos como Dead Space o Dante’s Inferno.

El próximo trabajo del estudio tras la secuela del survival horror galáctico será una vuelta de tuerca a Command & Conquer, una saga de estrategia en tiempo real que nació hace más de 15 años.

“En Visceral Games estamos intentando fortalecer los juegos de acción espacial de EA” – aseguró Earl, quien utilizó los ejemplos de DICE y BioWare como estudios desarrolladores de otras importantes franquicias de la gigante americana – “Todos pensamos que formamos parte de un mismo grupo”.

Sin especificar ninguna fecha de lanzamiento cercana, los primeros rumores apuntarían hacia un ligero toque más ligado a la acción de lo que acostumbra la saga.

Tocará estar atentos a un futuro anuncio oficial para conocer los primeros detalles de este interesante proyecto.

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