may
19
2010

Impresiones: Way of the Samurai 3. Ese es más un típico titulo nipón que no triunfan demasiado fuera de tierra japonesas. Sus antecesores lanzados en meados de 2002 y 2004 ni siquiera fueron distribuidos en todos los países, lo que contribuyó para que su recepción por parte de jugadores y críticas no fuera de la más calorosa.
Realmente es curioso como ciertos juegos lanzados en Japón sean fiebre de ventas en el país y no llegan al corazón de los jugadores de la parte occidental del planeta. Obviamente por las características extremamente orientales impuestas en los juegos es lo que acaba alejando muchos gamers alrededor del mundo. No hay donde agarrarse y con que identificarse.
Aquí, esas características siguen siendo las grandes protagonistas. El juego nos cuenta la historia de un samurái de la época feudal que tiene total libre-arbedrio para decidir dónde quiere estar, con los buenos, con los malos o entre ambos. La libertad es palabra de honor en Way of Samurái; podemos interactuar con muchos personajes, trabajar para determinado clan, aceptar trabajos y encargos de otros, siempre de acuerdo con nuestros objetivos y estrategias.
El guión es simple, estamos en medio a una conturbada época, en plena guerra civil, donde diversos grupos se enfrentan para conquistar tierras.
Podremos personalizar nuestro personaje, pero no se emocione que no habrá muchas opciones. El escenario a ser explorado también deja un poco a desear en dimensiones, son ocho localizaciones que podremos conocer en pocas horas. Los gráficos también son demasiado simples, la inteligencia artificial falla y contamos con pocos movimientos para combatir, lo que hace de las luchas un martirio sin fin.
Como dije en el comienzo del post, es un juego que tiene todo para ser un exitazo en Japón, pero para mí personalmente me parece a penas un titulo prescindible.
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Categoría Acción, Análisis, Lucha, PS3
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Publicado por
fernanda