Adiós, segunda mano, adiós
No hay piedad para el usuario; Ubisoft se suma a la moda del pase online. Con este tipo de iniciativa, emprendida por EA, se intenta eliminar de un plumazo el mercado de segunda mano. Prometen nuevas y atractivas mejoras para la campaña individual, la capacidad de jugar online…gracias a un código incluido en el juego, de un solo uso, que hará las delicias de todo jugón y que sólo este modo disfrutará aún más si cabe de tamaña obra maestra.

Pero… ¿qué pasa si lo he comprado de segunda mano? ¡TRANQUILO! Las altruistas compañías de videojuegos han pensado en todo. ¡Por la irrisoria cantidad de 10 € podrás disfrutar de las mismas ventajas!

Otras compañías siguen pensando que el jugador es millonario y se atreven a reírse de nuestra inteligencia sacando un juego INCOMPLETO para 8 meses después, volver a sacarlo, eso si, con todos su extras .

Apuestas como estas hacen que cada vez más y más usuarios empiecen a comprar de importación y que las páginas de venta online florezcan como setas. Los precios en estas páginas son increíblemente reducidos. Algunas compañías como EA intentan frenar la importación, no incluyendo en sus juegos la localización en castellano si no se compra la versión PAL-ESP. Pero….el usuario es cada vez más inteligente, conoce idiomas y su traducción, salvo honrosas excepciones, no sube el valor del juego al doble de su precio.

Barajemos hipótesis: La compañía X gasta tropecientos millones de $ en sacar un juego. Este juego vende , pero gracias a las paginas de importación, a precios mucho mas baratos del deseado. Ergo el beneficio no es el deseado; la compañía X decide invertir menos en el segundo proyecto para sacar el mismo beneficio a estos precios. La inversión baja; la calidad o duración baja.

Más allá; las compañías deciden sacar 100 juegos, porque la industria goza de buena salud y los beneficios son casi inmediatos. El lector puede consultar la avalancha de TRIPLE A que van a la segunda mitad de año. El problema es que el usuario, abrumado, sólo puede comprar 2 o 3 juegos. La ley de oferta y demanda hace su papel y de repente, tenemos juegos que, en otro momento, hubieran vendido muchísimo más.

La situación a corto plazo parece prometedora, pero no puedo dejar de pensar en lo que sucedió en este país con la burbuja inmobiliaria. Y creo, con toda las ganas de equivocarme,  que un colapso parecido se avecina en los videojuegos

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Categoría Consolas, PSP, Xbox 360

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