
Los FIFA todos los conocemos. Su efecto es como el de los ‘Sims‘ o el ‘Need for Speed‘, no hay nadie que aunque sea un poco no lo haya probado o visto. En cuestiones técnicas, en este título quien siempre ha salido perjudicada es la PC. Sus versiones son siempre inferiores que la de consolas, ya sea en gráficos o jugabilidad.
Un desastre, ¿verdad? Un miembro del equipo de Electronics Arts ha hecho un comentario digno de ser mencionado a este respecto. “La mayoría de PC no tienen suficiente potencia de microprocesador para este tipo de arquitectura”, declaraba el representante. “Así que FIFA en PC está creado para tener los mejores gráficos posibles, y el mejor engine jugable posible para que lo puedan disfrutar el mayor número de personas”.

Me suena muy mal cuando dice “los mejores gráficos posibles”. O sea, salen primero las versiones deXbox360 y Playstation 3, y después ven que tan bien pulida pueden dejar la versión en PC. Y el hacer versiones con calidad y diseño técnico Next-Gen para PC queda descartado, y todos nos imaginamos porqué.
“Si la arquitectura del juego fuera igual que la deXbox360 y PlayStation 3, el juego sólo sería accesible al 1-3% de los ordenadores que hay en el mercado.” Después se quejan de que en PC las ventas son inferiores. Lasfotosdemuestran todo lo que se ha dicho.
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Categoría Consolas, Deporte, FIFA, Géneros, Grandes Juegos, Otros, PC, PS3, Xbox 360
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Diegothx