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Estuvimos en una presentación íntima en el edificio de la Sega Spain para ver las primeras imágenes de Alpha Protocol, uno de los próximos lanzamientos de la productora Obsidian, empresa norteamericana conocida por sus juegos de ROL (role play game) para PC.

Para contarnos más de lo que se puede esperar del juego, estaba Nathan Davies, productor del título que consigue ser una mezcla de RPG y espías, con características que nos hacen recordar al buenisimo Mass Effect.

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Alpha Protocol es completamente interactivo y es de aquellos en los que tu decisión es el mejor argumento y guión para el desarrollo de la trama. En ciertos momentos de la historia tendrás que hablar con diversos personajes y tomar la decisión más acertada. Podrás realizar acuerdos e imponer tus condiciones o quién sabe, hasta optar por hacer un interrogatorio, ser amable, amenazador, agresivo, honesto, etc. Lo importante es que cada opción te lleva directamente a distintos finales.

Sin duda ese es el punto fuerte del juego desarrollado por la Obdisian y tal vez lo que más nos han dejado claro los presentadores de la reunión: el game es completamente dependiente de las actitudes tomadas en cada  situación. Más que nunca será necesario utilizar el sentido común para decidir por una u otra respuesta, aunque no exista “acierto o error”; simplemente hay consecuencias diferentes para toda y cualquier elección.


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Tenemos como escenario un ambiente frío y hostil Rusia, en medio a nieve y edificios grises, seremos el espía Michael Torton, un agente novato que al ser traicionado por sus compañeros de la CIA busca las razones que los llevaron a ello. Aparte de vengarse con las propias manos, claro.

El juego empieza de modo interesante e inesperado, ya que podemos personalizar nuestro protagonista, así como las armas que utilizaremos. En cada misión tenemos a nuestra disposición varios tipos de gadgets y armas con las que equiparnos y enfrentarnos con diversos tipos de enemigos.

A pesar de tener un arsenal digno de cualquier agente, en ese juego cuenta mucho la lucha corporal. Muchas veces será mucho más fácil combatir un enemigo dándole unas buenas hostias.

Otro viejo recurso – y no por eso menos divertido – son los conocidos mini juegos que deberán ser superados para abrir puertas o piratear sistemas.

Ese quizás sea gancho para más una de las curiosidades de Alpha Protocol: su rol como agente. Eso puede ser definido por ti cuando empieces a jugar y a partir de ahí deberás desarrollar habilidades. Como por ejemplo, ser mejor con las armas o infiltrándose en los sitios.

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La primera impresión del Alpha Protocol es buena, el juego básicamente engancha. Creo que por la diversidad de misiones y por la necesidad de pensar cuidadosamente el camino a elegir de acuerdo con sus estrategias.

Los gráficos no están nada mal y la originalidad cuanto a libertad y sus  consecuencias tiene nota 10.

El juego será lanzado para PC, PS3 y Xbox en octubre de ese año.

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