Para algunos (no es mi caso), Saint Row´s no es más que un pufo comparado con la excelsa saga Grand Thef Auto. Para otros, un genial videojuego con entidad propia y un entorno sandbox que proporciona toneladas de juego y entretenimiento.
Para ambos, sus desarrolladores de Volition siguen trabajando para ofrecernos el máximo. Con la tercera entrega a la vuelta de la esquina, los diseñadores trabajan en uno de esos grandes detalles que suelen permanecer ignorados hasta que llega el momento de la verdad, es decir, el de coger el pad en nuestras manos: el sistema de conducción.
Después de todo se trata de eso, ¿no? Conducir, frenar, acelerar… y derrapar. Ese es uno de los objetivos en este nuevo diseño, tal y cómo confirma David Binachi en declaraciones a PC Games World, donde dice buscar una sensación:
Suave, sencillo y accesible, a la par que proveer de profundidad a la habilidad de recompensa para el usuario (…) las colisiones se sientan mucho más satisfactorias. (Se verán) coches aplastarse y distorsionarse más que en los juegos anteriores.
Obviamente estos aspectos de conducción no van a ser los únicos que se mejoren, pero en Voilition parecen tener claro que a los jugadores del Saint Row´s hacer el gamba con el coche es lo que nos pone.
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Publicado por
Profesor Moriarty